Double Fine promete que desarrollará Brütal Legend 2, pero hay truco
Tras anunciar el regreso de 'Amnesia Fortnight', la tradicional game jam interna de Double Fine, la desarrolladora ha introducido entre los objetivos adicionales una condición aparentemente imposible.
Durante este periodo de dos semanas, el estudio aparca temporalmente sus proyectos habituales para convertir nuevas ideas de sus trabajadores en prototipos.
En esta ocasión, Double Fine asegura que pondrá 'Brütal Legend 2' en producción si la campaña alcanza los 100 millones de dólares.
La secuela imposible Así, Double Fine ha afirmado que pondrá el proyecto en producción si la campaña alcanza este volumen de dinero antes de su cierre el 30 de septiembre.
Al margen de ese objetivo, 'Amnesia Fortnight 2026' seguirá su curso previsto y de las 26 propuestas presentadas por los trabajadores del estudio, cuatro serán las elegidas para convertirse en prototipos durante las dos semanas de trabajo.
Posteriormente se escogerá una ganadora, que recibirá hasta seis semanas adicionales de desarrollo antes de convertirse en un pequeño juego publicado mediante Double Fine Action Labs.
Un desarrollo complicado Lanzado en 2009, 'Brütal Legend' nació como un proyecto de Double Fine con Vivendi Games como editora, pero esta situación cambió tras su fusión con Activision, cuando la nueva dirección decidió no continuar con su publicación y el juego se quedó sin distribuidora.
Electronic Arts terminó haciéndose cargo de su lanzamiento a través del sello de EA Partners, aunque esto provocó un conflicto legal con Activision, que reclamaba derechos sobre el proyecto e intentó frenar su llegada a las tiendas.
Double Fine respondió por la vía judicial y finalmente ambas compañías alcanzaron un acuerdo antes del estreno.
Más del doble del récord de Kickstarter Aunque pueda parecer una broma, la desarrolladora ha fijado en 100 millones de dólares la condición para poner 'Brütal Legend 2' en producción, una cantidad que superaría con creces cualquier campaña anterior de Kickstarter.
Actualmente, el proyecto que lidera este ranking en la plataforma de financiación colectiva es una impresora UV de texturas 3D, que recaudó 46,76 millones de dólares.
Entre los videojuegos, 'Shenmue 3' consiguió alrededor de 6,3 millones de dólares en Kickstarter, aunque posteriormente firmó un acuerdo mundial de publicación con Deep Silver.
Brütal Legend – Tráiler Financiación colectiva En Double Fine tampoco son nuevos en los procesos de financiación colectiva.
Con 'Broken Age' rondaron los 3,3 millones de dólares en la misma plataforma, mientras 'Psychonauts 2' superó los 3,8 millones en Fig.
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