Escape Academy 2 ya tiene planes para abrir la academia al completo
La historia de 'Escape Academy' comenzó por necesidad, cuando Wyatt Bushnell y Mike Salyh, fundadores de Coin Crew Games, diseñaban salas de escape reales y máquinas recreativas.
El cierre de aquellos establecimientos durante la pandemia les dio la idea de crear un videojuego inspirado en las salas de escape y, en julio de 2022, nació una aventura en la que ingresábamos en una peculiar academia para aprender a interpretar códigos, abrir cerraduras y salir airosos de las pruebas.
Todo un éxito La primera entrega recibió posteriormente dos ampliaciones y ha superado los cuatro millones de jugadores, asà que cuatro años después toca volver a clase.
Coin Crew Games ha confirmado que 'Escape Academy2: Back 2 School' llegará a consolas y PC el próximo 5 de noviembre, esta vez con un recinto mucho mayor que podremos investigar libremente.
La historia nos llevará a desentrañar una conspiración sobre los orÃgenes de la academia, entablar amistad con nuevos personajes y volver a ver a algunos profesores del primer juego.
Hablando de regresos, también volveremos a escuchar temas de Doseone, que repite como responsable de la banda sonora.
Rompecabezas generados en las salas de escape En este segundo capÃtulo el campus formará parte de los propios rompecabezas, asà que no bastará entrar en una sala y encontrar la salida, ya que también encontraremos pistas repartidas por todo el recinto yalgunas de ellas nos indicarán cómo entrar en zonas cerradas.
Por el camino, conoceremos a profesores y alumnos, además de tener ocasión de completar misiones secundarias.
Michelle Huttunen, directora de arte de Coin Crew Games, ha explicado que podremos regresar a la Torre de la Directora y visitar el despacho, asà como conocer más detalles sobre el pasado de la academia.
También podremos investigar el Campus de Humanidades, parcialmente reconstruido tras los acontecimientos de la primera entrega, donde habrá aulas, despachos y una biblioteca de estilo clásico, muy diferente del aspecto industrial del Campus de Ciencias o los edificios más coloridos del Campus de Arte.
Eso sÃ, Humanidades no estará disponible desde el principio, aunque su enorme fuente en forma de ojo de cerradura podrá verse desde otros puntos de la academia.
Los desarrolladores han repartido sÃmbolos similares por las instalaciones, asà que tendremos que fijarnos bien en ellos para averiguar cómo acceder a determinados lugares.
Cooperativo para dos sin lÃmite de tiempo Al igual que en la primera entrega, podemos jugar en solitario o en cooperativo para dos personas, tanto a pantalla dividida como por internet, pero ahora será posible compartir también la investigación de la academia y misiones secundarias.
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