12 To d'archives de Valve dans la nature: une décennie de projets célèbres ou abandonnés ont été dévoilés par une fuite de données, dont "Half-Life 2: Episode 3"
Entre 2003 et 2013, Valve, studio à l'origine de sagas vidéo ludiques légendaires comme Half-Life, Counter Strike, Portal et Left 4 Dead , a eu beaucoup de projets en préparation. Si vous vous demandez comment BFM Tech le sait, la réponse est simple: l'entreprise également derrière la plateforme Steam a été victime d'une fuite massive de données.
Au total, ce sont 12 téraoctets de documents qui ont été récupérés sur un vieux serveur mal sécurisé. Une erreur humaine classique qui n'est donc pas la conséquence d'une cyberattaque.
Bêtas et exécutables de jeux non finalisés, documents divers... Grâce à ce que certains observateurs appellent déjà un "Teraleak", les joueurs peuvent aussi découvrir les coulisses d'un studio qui a été à la tête de nombreux projets entre le début et le milieu des années 2000. Surtout, il lève le voile sur des versions de jeux qui n'ont tout simplement jamais vue le jour en l'état.
Parmi celles-ci, Portal 2 . La version présente dans cette archive permet de constater qu'à un moment donné du développement, Valve s'est inspiré de Team Fortress 2 , notamment son esthétique cartoon, pour imaginer cette suite bien plus ambitieuse. On y constate que d'autres types de défis étaient prévus et pouvait même inclure des zombies en provenance de Half-Life - les deux jeux partageant un univers commun. Pour ce faire, la mécanique du portal-gun était supprimée.
Pour en savoir plus, vous pouvez également consulter notre politique de protection des données personnelles . Sans votre consentement, ce contenu ne peut pas être affiché
À la place, de la célèbre arme, un système qui permettait de photographier des objets pour les stocker et les réutiliser ensuite en modifiant leur taille .
Aller plus loin dans ces archives permet aussi de découvrir comment Valve a d'abord conçu Counter Strike: Global Offensive comme un projet identique à Counter Strike: Source . Il devait également se composer d'un mode encore inédit où les terroristes devaient escorter un train - un mode finalement utilisé dans Team Fortress 2 .
Left 4 Dead n'est pas oublié, avec quelques éléments notables et inédits sur la disposition de plusieurs cartes, dont No Mercy, l'ultime mission du premier jeu.
Mais ce qui s'avère le plus intéressant concerne bien sûr Half-Life . La saga légendaire de Valve, qui a redéfini le jeu de tir à la première personne, n'a jamais eu de suite au-delà de Half-Life 2: Episode 2 - Half-Life: Alyx , un épisode en réalité virtuelle, étant une préquelle. Si un "Episode 3" a bien été en développement et s'est d'ailleurs montré à l'occasion des 20 ans de Half-Life 2 en 2024, Valve n'a jamais finalisé son développement.
Les 12 To dans la nature permettent néanmoins d'en avoir un nouvel aperçu, notamment d'une arme baptisée "Weaponizer". Elle a par ailleurs été testée dans Portal 2 .
Pour en savoir plus, vous pouvez également consulter notre politique de protection des données personnelles .
5News a agrégé ce résumé depuis le flux public du média. L'article complet, avec tout le contexte, est sur www.bfmtv.com — le contenu appartient à BFMTV.