'프로젝트 제타' 개발진 "끊임없이 싸우는 팀파이트가 핵심"
(쾰른=연합뉴스) 김주환 기자 = "우리 게임은 포지션을 나눠야 하는 MOBA(멀티플레이어 아레나)도, 소극적으로 플레이하게 되는 배틀로얄도, ...
이 요약은 매체의 공개 피드에서 5News가 수집한 것입니다. 전체 맥락을 포함한 전체 기사는 www.yna.co.kr에 있습니다 — 콘텐츠 저작권은 Yonhap News Agency에 있습니다.
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