Phantom Blade Zero ganha gameplay generoso no State of Play
Na noite desta segunda (17), a Sony realizou um novo State of Play com um foco específico: Phantom Blade Zero , novo jogo de ação da S-Game programado para chegar em breve ao PS5 e PC.
E, durante mais de 20 minutos de transmissão, vimos diversos detalhes de gameplay e história do game.
Confira! Imagem: S-Game Phantom Blade Zero ganha gameplay inédito Como parte da apresentação, vimos muitos trechos novos de jogabilidade de Phantom Blade Zero.
Para quem está por fora, o game não será um soulslike, mas sim um título de ação que se inspira principalmente dos filmes de kung-fu dos anos 70.
Confira: Na campanha de Phantom Blade Zero, controlamos Soul, um assassino de elite a serviço de uma organização misteriosa e poderosa conhecida como A Ordem.
Ambientado no mundo de Wuxia, a história gira em torno de sua missão para desvendar a conspiração por trás do assassinato do patriarca da Ordem (do qual Soul é acusado).
Curiosamente, Soul morre logo no começo da aventura após ser incriminado de matar o patriarca, mas a sua jornada está só começando, já que o Flesh Sculptor o deu uma nova vida, mas com uma condição: você tem apenas 66 dias para limpar o seu nome e cumprir seu destino.
Imagem: S-Game Em termos de exploração, o mundo de Phantom Blade Zero é dividido por mapas interconectados: não é exatamente um mundo aberto, mas também não é uma experiência linear, com a opção de encontrar segredos e realizar viagens rápidas por pontos já familiares ao jogador.
Já em jogabilidade, um dos diferenciais do combate é a participação do ator Donnie Yen, conhecido por seus papéis em “Ip Man”, “John Wick 4” e “O Grande Mestre”.
Além de fazer o papel de Mó Yuan, pai do protagonista Soul, ele também atua como consultor de combate do gameplay, tornando os movimentos e golpes mais autênticos.
Imagem: S-Game De acordo com a S-Game, há 30 armas, 25 armas secundárias (chamadas Phantom Edges) e diversos tipos de estilo de gameplay de combate, como o estilo embriagado, o da dupla de espadas Serpente Branca e Víbora Carmesin, além de martelos e soqueiras para destruir escudos, o Canhão do Tigre para ataques poderosas à distância e muito mais.
Além disso, Phantom Blade Zero terá maestria de habilidades e upgrades de armas que desbloqueiam novos golpes, mas não é obrigatório se ater a apenas um tipo de jogabilidade, já que é possível resetar níveis de armas, ganhando os recursos e pontos de volta para investir em outras armas.
De acordo com a S-Game, Phantom Blade Zero terá quatro tipos de dificuldade: uma mais simples que o fará “se sentir um verdadeiro mestre de kung-fu”, enquanto outra traz um nível de desfio maior, o que inclui chefões se adaptarem ao estilo do jogador e não ter um conjunto de movimentos fixos.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em flowgames.gg — o conteúdo pertence a Flow Games.