Entrevista sobre GTA 6 revela a verdade sobre testículos dos cavalos em Red Dead Redemption 2
Os testículos dos cavalos em Red Dead Redemption 2 ficaram conhecidos pelo alto nível de realismo: eles se contraem em temperaturas baixas e voltam a se expandir no calor.
Porém, segundo o jornalista Jason Schreier, o detalhe não foi uma exigência formal da Rockstar, mas uma iniciativa espontânea de alguém da equipe de desenvolvimento.
A informação veio à tona durante uma entrevista recente de Schreier sobre a produção de GTA 6.
A história também ajuda a entender como a liberdade criativa dos desenvolvedores do estúdio pode resultar em detalhes inesperados no jogo mais aguardado de todos os tempos.
Com o tamanho e a quantidade de elementos previstos para GTA 6 , não seria impossível que o jogo também escondesse particularidades criadas por iniciativa dos próprios funcionários, sem que todos os envolvidos na produção conheçam cada uma delas.
Detalhe no testículo do cavalo em Red Dead Redemption 2 foi adicionado de forma independente por dev do jogo Schreier contou que ouviu a história de Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento da Rockstar, durante uma visita à Rockstar North.
O jornalista esteve no estúdio para produzir uma reportagem do Bloomberg sobre o longo processo de criação de GTA 6 .
“Na verdade, foi o Garbut quem mencionou isso”, explicou Schreier em um vídeo publicado no YouTube.
Segundo o jornalista, os testículos dos cavalos não faziam parte de uma lista oficial de recursos que precisavam ser implementados no jogo.
Detalhe curioso sobre os testículos dos cavalos em Red Dead Redemption 2 foi adicionado de forma independente por desenvolvedor da Rockstar.
Foto: Rockstar/IGN/Divulgação Schreier também afirmou que não houve uma ordem de um diretor de arte para que alguém desenvolvesse o detalhe.
Em vez disso, uma pessoa (ou um grupo de desenvolvedores internos) teria decidido trabalhar na ideia por conta própria, considerando que seria um elemento interessante e que havia tempo disponível para implementá-lo.
“Isso foi algo que as pessoas, ou uma pessoa por conta própria, decidiram autonomamente: ‘OK, vou fazer isso porque acho que é um detalhe muito legal e tenho tempo suficiente para trabalhar nisso’”, relatou o jornalista.
A veracidade da história, no entanto, não foi confirmada oficialmente pela Rockstar — embora Schreier seja uma fonte de respeito na indústria.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tecmundo.com.br — o conteúdo pertence a TecMundo.