Konami planeja volta triunfal com reboots de Metal Gear, Castlevania e Silent Hill
A Konami declarou na última segunda-feira (24) que reboots de grandes franquias são uma das suas principais estratégias atuais.
Ao Nikkei Gaming, o presidente da companhia, Hideki Hayakawa , reforçou que o plano é trazer de volta suas séries mais aclamadas dentro da indústria dos jogos eletrônicos.
“Reboots de propriedades existentes como Metal Gear, Silent Hill, Castlevania e Suikoden são iniciativas importantes que funcionam como pilar para os nossos negócios”, revela o executivo.
Após sucessos como Silent Hill f e a grande expectativa por Castlevania: Belmont’s Curse , a Konami quer manter a revitalização de seu catálogo com novas experiências.
Contudo, ele aponta que a produtora não deseja apenas viver do passado.
Mais IPs inéditas serão criadas ao longo dos próximos anos.
“Ao mesmo tempo, temos um forte desejo de criar novos projetos e gêneros”, destaca Hayakawa.
Enquanto Silent Hill f inicia uma nova era para a franquia de survival horror, Metal Gear Solid e Suikoden só passaram pelos processos de remasterizações e remakes.
Pelo visto, chegou o momento de seguir adiante com estas sagas.
Empecilhos da Konami É importante ressaltar que há grandes desafios para que a companhia volte aos trilhos com suas principais franquias.
MGS, por exemplo, está intrinsecamente ligada ao nome de Hideo Kojima — que saiu da empresa no fim de 2015.
Outro grande problema é que Suikoden foi idealizado e produzido por Yoshitaka Murayama , falecido em fevereiro de 2024.
Na prática, para a Konami trazer ambas as séries de volta exigirá a busca por profissionais tão geniais quanto os dois.
Além disso, há muito ceticismo em torno deste grande retorno: afinal de contas, ela passou aproximadamente 10 anos sem lançamentos relevantes — com seus negócios centrados em Yu-Gi-Oh! , eFootball e máquinas Pachinko.
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