NVIDIA lança DLSS 4.5 para melhorar gráficos de jogos sem perder desempenho em placas RTX
A NVIDIA lançou oficialmente a nova tecnologia DLSS 4.5 Ray Reconstruction em anúncio durante a Gamescom 2026, assim como atualizações para o seu aplicativo.
O objetivo é aprimorar a qualidade gráfica dos jogos para PC por meio de inteligência artificial de segunda geração, que melhora a estabilidade visual e a iluminação em tempo real, sem comprometer o desempenho das placas de vídeo.
O DLSS 4.5 Ray Reconstruction integra um novo modelo neural baseado em atenção (Transformer) de 2ª geração.
Essa tecnologia unifica o cancelamento de ruído e a super-resolução, analisando dados espaciais e temporais do motor gráfico para entregar imagens mais nítidas e estáveis em jogos com ray tracing ou path tracing .
Esse novo modelo de IA entrega 35% mais capacidade de processamento computacional e trabalha com 20% mais parâmetros do que o anterior.
Mesmo com o processamento mais robusto, testes práticos mostram que o impacto na taxa de quadros por segundo fica dentro da margem de erro, mantendo o mesmo desempenho em GPUs compatíveis.
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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tudocelular.com — o conteúdo pertence a TudoCelular.