Mapa de GTA 6 será quase tão grande quanto GTA 4, GTA 5 e Red Dead Redemption 2 juntos
A Rockstar Games revelou novos detalhes sobre a dimensão do mundo aberto de GTA 6 , indicando que o próximo título da franquia terá um dos maiores mapas já produzidos pelo estúdio.
Segundo a desenvolvedora, o território de Leonida será quase tão grande quanto os mapas jogáveis de GTA 4, GTA 5 e Red Dead Redemption 2 combinados .
As informações foram divulgadas nesta quinta-feira (29) pela revista Edge , que visitou a Rockstar North, na Escócia, e acompanhou uma demonstração de aproximadamente 90 minutos do jogo, conduzida pelo codiretor do estúdio, Rob Nelson.
Durante a apresentação, a Rockstar explicou que o mapa de GTA 6 terá aproximadamente o dobro do tamanho de GTA 5 .
A comparação considera a extensão territorial de Vice City e das demais regiões de Leonida, o estado fictício inspirado na Flórida onde a história será ambientada.
Apesar das comparações, a empresa ainda não revelou a dimensão exata do mapa em quilômetros quadrados.
Além disso, o objetivo da desenvolvedora não é apenas oferecer um território maior, mas também aumentar a quantidade de lugares que os jogadores poderão explorar.
GTA 6 terá muito mais interiores exploráveis Um dos principais avanços destacados pela Rockstar envolve a quantidade de edifícios acessíveis.
Aaron Garbut, codiretor da Rockstar North e um dos responsáveis pelo desenvolvimento, afirmou que GTA 6 terá uma ordem de grandeza a mais de interiores do que os jogos anteriores do estúdio .
“Cada beco é tão detalhado e interessante quanto os outros” , afirmou Garbut, explicando que diferentes equipes trabalharam cuidadosamente na construção dos ambientes.
Segundo a reportagem, os interiores não serão apenas espaços vazios.
Casas e estabelecimentos terão objetos, fotografias e elementos decorativos que refletem a vida de seus habitantes.
Aaron Garbut revelou que, mesmo depois de passar anos explorando diferentes versões do jogo, ainda encontra lugares que nunca havia visitado.
Em uma dessas ocasiões, o desenvolvedor entrou em uma residência que apresentava fotografias de um cachorro.
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