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Stellar Blade para Switch 2 vai atingir 60 fps, mas isso pode ser um grande problema

TudoCelular ·
Stellar Blade para Switch 2 vai atingir 60 fps, mas isso pode ser um grande problema

E uma versão de Stellar Blade para o Nintendo Switch 2 com uma combinação incomum de tecnologias da NVIDIA e da AMD está sendo desenvolvida pela Shift Up.

O jogo utilizará DLSS para upscaling e o Frame Generation do AMD FSR 3.1 para elevar a taxa de quadros até a meta de 60 fps.

Segundo o desenvolvedor Lee, a equipe adaptou para o console o recurso de interpolação de quadros presente no FSR 3.1 para PC.

Para isso, utiliza primeiro o resultado gerado pelo DLSS, e depois aplica a interpolação para transformar uma base de 30 fps no dobro.

"O que fizemos foi pegar o FSR 3.1 da AMD para PC e usar o recurso chamado interpolação de quadros para alcançar a meta de 60 quadros por segundo.

Usamos o DLSS para o upscaling, e depois pegamos o resultado obtido e utilizamos a interpolação de quadros do FSR 3.1 para conseguir mirar nos 60 quadros por segundo", disse Lee.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tudocelular.com — o conteúdo pertence a TudoCelular.

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