Jogador de Fortnite é preso pelo FBI após ameaças feitas em chat de voz durante partida
Um jogador de Fortnite foi preso nos Estados Unidos depois que a Epic Games encaminhou gravações de seu chat de voz ao FBI , após supostas ameaças contra agentes federais, policiais e outras pessoas.
O caso envolve Edward Lee Frith, de 29 anos, residente no Alabama, que teria utilizado a conta WagesOfNinja para fazer as declarações.
Segundo uma declaração federal, Frith teria dito durante uma conversa: “Vamos ver se o FBI vai aparecer na minha porta, porque eu também vou atirar nesses filhos da p***”.
As autoridades também afirmam que o jogador teria falado sobre sua intenção de matar outra pessoa e mencionado a possibilidade de matar um policial e a si próprio caso fosse preso.
Epic Games enviou gravações ao FBI De acordo com o documento apresentado pelas autoridades, a Epic Games realizou uma divulgação emergencial voluntária ao FBI em 20 de setembro, fornecendo informações relacionadas à conta utilizada pelo jogador.
Os investigadores conseguiram associar o perfil a Frith a partir dos dados fornecidos pela empresa.
A Epic também informou que a conta havia sido acessada mais de 1.700 vezes a partir de endereços IP localizados no Alabama.
Um agente do FBI posteriormente analisou as gravações de áudio entregues pela empresa e confirmou que as declarações apresentadas correspondiam às falas registradas.
Frith foi preso em 23 de setembro, apenas três dias depois do encaminhamento das informações pela Epic.
Ele foi acusado de fazer ameaças por meio de comunicação interestadual e se declarou inocente no dia seguinte.
Em 29 de setembro, uma ordem judicial determinou que ele permanecesse detido enquanto aguardava o julgamento, previsto para dezembro.
Como a Epic conseguiu as gravações? O documento não esclarece exatamente de que maneira a Epic Games obteve as conversas específicas que foram encaminhadas às autoridades.
Entretanto, Fortnite possui um sistema de denúncia de voz que pode capturar os últimos cinco minutos do chat quando o recurso está ativado.
Quando um jogador realiza uma denúncia, o trecho de áudio pode ser enviado aos sistemas da Epic para análise pelos moderadores.
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