Até os pedestres de GTA 6 recebem atenção especial da Rockstar; estúdio revela trabalho nos bastidores
A Rockstar Games está levando a construção do mundo de GTA 6 a um nível de detalhamento que vai muito além dos gráficos.
Em entrevista à revista LOVE, desenvolvedores revelaram que o estúdio mantém uma equipe específica em Los Angeles dedicada a escrever os diálogos dos pedestres que circulam pelas ruas do jogo.
A revelação foi feita por Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, ao explicar como o estúdio pretende transformar Vice City e o estado fictício de Leonida em ambientes que pareçam vivos, mesmo quando o jogador não estiver participando de uma missão.
O trabalho não se limita aos personagens principais ou secundários.
Conversas ouvidas nas calçadas, anúncios publicitários, programas de rádio e até mensagens de campanhas políticas fazem parte de um esforço para construir uma cidade que tenha personalidade própria.
GTA 6 tem roteiristas dedicados aos diálogos dos NPCs Segundo Humphries, a Rockstar reuniu profissionais de diferentes áreas para criar aquilo que muitos jogadores provavelmente considerariam apenas ruído de fundo.
Além da equipe especializada nos diálogos dos pedestres em Los Angeles, existem roteiristas de publicidade e comédia trabalhando em Nova York, Los Angeles e Londres.
O objetivo é garantir que o humor característico de GTA esteja presente não apenas nas missões principais, mas também nas pequenas situações encontradas durante a exploração.
“Nenhum de nós vê isso como algo de segundo plano! Tudo faz parte da composição do jogo e cria a experiência de viver nesse mundo maluco”, afirmou Humphries, em tradução livre.
A declaração mostra como a Rockstar enxerga os NPCs, personagens controlados pelo próprio jogo.
Mesmo aqueles que aparecem por poucos segundos nas ruas são considerados importantes para a ambientação.
Em GTA 5, lançado em 2013, os pedestres já reagiam a determinadas ações do jogador e protagonizavam situações inesperadas.
Para GTA 6, a entrevista indica uma atenção especial ao conteúdo escrito para essas interações cotidianas.
Isso não significa, entretanto, que cada NPC terá uma história individual completa ou inteligência artificial generativa.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.hardware.com.br — o conteúdo pertence a Hardware.com.br.