Play-in da Copa Paulista terá desafio de vídeo e nova regra antijogo; entenda
Grêmio Prudente vence, elimina o Marília e avança para o play-in da Copa Paulista A Federação Paulista de Futebol definiu nesta terça-feira em Congresso Técnico as datas e os horários dos duelos do “play-in”, a segunda fase da Copa Paulista.
Os oito times se enfrentam em mata-mata de ida e volta, com as equipes de melhor campanha decidindo em casa.
Se houver empate no tempo normal, a decisão será nos pênaltis.
Quem passar, se garante nas quartas de final.
A FPF também anunciou duas novidades que passam a valer nesta fase: além da volta do desafio de vídeo, também está prevista uma regra antijogo, que também está valendo no Brasileirão: um jogador de linha deve sair por um minuto, em caso de atendimento ao goleiro.
O treinador da equipe terá 10 segundos para indicar quem sai.
Caso essa indicação não aconteça, quem deixa o campo é o capitão.
Se o capitão for o goleiro, sairá o jogador de linha que estiver com a segunda braçadeira, definido no início da partida.
Desafio de vídeo estreia nesta sexta-feira no futebol brasileiro com as semifinais da Copa Paulista Alex Cardim/ EPTV Veja também + Tabela completa da Copa Paulista Em relação ao desafio de vídeo, a ferramenta já foi usada no ano passado na mesma Copa Paulista.
O técnico pode solicitar a revisão em quatro situações: gol, pênalti, cartão vermelho direto ou cartão aplicado ao jogador errado.
Cada técnico começa o jogo com direito a dois pedidos.
A sinalização será a partir de um gesto girando o dedo no ar, entregando ao quarto árbitro um cartão de solicitação.
Na sequência, o árbitro principal vai até a cabine à beira do gramado para assistir ao lance com a ajuda de um operador de replay.
Troféu da Copa Paulista Pedro Zacchi/Ag.
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