8 erros e acertos de Marvel's Wolverine
Entre tantas polêmicas de Marvel’s Wolverine , o lançamento recente de PlayStation 5 trouxe diversos erros e acertos pelas mãos da Insomniac Games .
O renomado estúdio abriu as portas para o carcaju, mas deixou muita coisa entrar e sair junto.
Após o estrondoso sucesso da linha Marvel’s Spider-Man , era aguardada uma experiência equivalente à vista com o Amigão da Vizinhança.
Contudo, muita gente discorda que ele se tornará memorável como o seu parceiro das HQs.
Isso significa que Marvel's Wolverine é péssimo? Óbvio que não, já que ele acerta bastante em alguns aspectos que o mutante merecia.
Será que estamos tão acostumados a ver só as coisas ruins que as boas se tornam invisíveis? Na verdade, há mais nuances.
Confira 8 erros e acertos de Marvel’s Wolverine , dos quais alguns geraram grandes debates e outros foram esquecidos em meio ao caos: 8.
Acerto: o carcaju merecia um jogo novo Para se ter em mente, o último game solo de um dos X-Men mais populares foi lançado em 2009.
Na prática, se passaram 17 anos sem uma campanha única de Wolverine nos videogames .
Claro que ele fez uma ponta aqui e ali, como em Marvel Ultimate Alliance 3 (além de ter sido esnobado em Marvel vs.
Capcom Infinite ), mas o personagem merecia uma renovação neste mercado.
7.
Erro: excesso de clichês Logan vê a sua aventura replicar vários clichês e padrões da indústria de jogos , como as sequências de perseguições, o combate Batman Arkham-like e outros que são vistos em todos os jogos de super-heróis.
Marvel’s Wolverine até traz uma história original, mas repleta de elementos que vão te provocar cansaço — pelo excesso de vezes que viu a mesma fórmula ser usada antes, principalmente se é fã deste gênero.
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