Ben Affleck revela que passou três anos praticamente trancado em casa por causa de StarCraft
Conhecido por interpretar Batman e protagonizar grandes produções de Hollywood, Ben Affleck revelou um lado pouco conhecido de sua vida: o ator é um apaixonado por jogos de PC e chegou a passar três anos praticamente sem sair de casa por causa de StarCraft.
A confissão aconteceu durante uma participação no podcast Happy Sad Confused, apresentado por Josh Horowitz.
A revelação surpreendeu pela época em que tudo aconteceu.
Affleck havia acabado de conquistar reconhecimento internacional com Gênio Indomável, filme que lhe rendeu, ao lado de Matt Damon, o Oscar de Melhor Roteiro Original em 1998.
Entretanto, enquanto sua carreira ganhava força em Hollywood, boa parte de seu tempo livre era dedicada ao clássico jogo de estratégia da Blizzard.
O ator também comentou sua relação com títulos como Doom, Valorant e Civilization, além de admitir que atualmente enfrenta dificuldades para competir contra jogadores muito mais jovens.
StarCraft consumiu três anos da vida de Ben Affleck Lançado em março de 1998, StarCraft se tornou um dos jogos de estratégia em tempo real mais influentes da história.
O título coloca três facções — Terranos, Zergs e Protoss — em uma disputa que exige gerenciamento de recursos, construção de bases e decisões rápidas durante os confrontos.
Para Affleck, entretanto, o jogo representou muito mais do que um passatempo ocasional.
“Havia um jogo chamado StarCraft que provavelmente consumiu a maior parte da minha vida durante determinado período”, contou o ator.
Ele explicou que o vício coincidiu justamente com sua ascensão em Hollywood.
“Eu tinha acabado de ficar famoso e tudo o que fiz durante três anos foi ficar em casa jogando StarCraft” , relembrou.
A declaração não significa necessariamente que o ator tenha interrompido sua carreira durante esse período, mas demonstra a intensidade com que se dedicava ao jogo.
O momento também coincide com uma fase importante para os jogos de computador, quando títulos de estratégia dominavam parte significativa do mercado e ajudavam a popularizar as partidas multiplayer pela internet.
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