Kojima revela forma absurda como a Sony cancelou Physint: "Fiquei chocado"
O diretor Hideo Kojima revelou no último domingo (20) que o fim da parceria com a Sony Interactive Entertainment (SIE) o surpreendeu .
Ele recebeu a notícia em junho de 2026 e teve de correr atrás de outra produtora para dar o apoio na produção do jogo Physint — sua grande aposta para o gênero de estratégia e espionagem.
Ao IGN, ele explicou que não imaginou que o acordo entre o seu estúdio e a companhia fosse encerrado da forma como se apresentou e que todo o ocorrido o impactou bastante.
“Em junho, a SIE me disse que queria uma reunião pelo Zoom.
Eu estava ocupado na hora, tinha ido a Nova York para um evento da Prada e depois seguiria para Los Angeles na noite seguinte.
Porém, de qualquer forma, eu voltei e tivemos essa conversa.
Eles disseram que não poderiam mais financiar o desenvolvimento de Physint.
Eu fiquei chocado e disse ‘o que você disse?’ e não consegui processar o que falaram.
Eu não ouvi direito porque estava em choque”, afirmou Hideo Kojima.
Apesar de explicar a situação de seu jogo, o diretor não falou quem foi a pessoa responsável pela desistência da obra e quais foram as razões que justificaram a decisão.
Na prática, ele teve dois meses para buscar alternativas e novos parceiros — já que a PlayStation não queria mais financiá-lo.
Kojima destacou que a Kojima Productions tem cerca de 200 funcionários e tinha de buscar um caminho seguro.
Na época, apenas ele, o presidente Shinji Hirano e o chefe de talentos do desenvolvimento Aki Saito sabiam do impasse.
No fim, ele encontrou na XBOX uma parceira para seguir com o projeto .
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