Dança das cadeiras no XBOX resulta em demissão em massa e ameaça estúdios
A Microsoft anunciou, nesta terça-feira (22), o novo passo da reestruturação da divisão XBOX, anunciada inicialmente em julho, que afetará 3,2 mil desenvolvedores até o fim do ano fiscal.
Como parte das mudanças, 268 cargos serão eliminados e a franquia Halo passará para as mãos da Activision .
As novas demissões anunciadas afetarão principalmente a Halo Studios , outros estúdios first-party e a camada de funções centrais e de gestão da XBOX Game Studios.
"As ações concluídas desde julho, incluindo os desinvestimentos de estúdios, nos levam a aproximadamente três quartos do caminho da reestruturação anunciada anteriormente", afirmou o diretor de conteúdo e vice-presidente executivo do XBOX, Matt Booty, em publicação no blog XBOX Wire.
Além dos cortes, Booty também anunciou que a divisão irá reorganizar a estrutura dos estúdios .
As desenvolvedoras World’s Edge, RARE e Halo Studios passarão a se reportar diretamente à Activision.
A editora de Call of Duty também assumirá o desenvolvimento do próximo título de Halo , liderado por uma nova equipe formada exatamente para esse fim .
Esta é a segunda vez que a franquia passa por uma troca de comando em seus 25 anos de história, s endo transferida da Bungie para a 343 Industries (agora Halo Studios) e, desta vez, para a Activision .
Booty também destacou que uma pequena equipe na Halo Studios (o que restou da desenvolvedora em meio às demissões) "continuará dando suporte à comunidade de Halo e aos jogos que já estão no mercado".
A Obsidian passará a se reportar diretamente à Bethesda .
O estúdio seguirá envolvido em Grounded, bem como no novo projeto de Fallout desenvolvido em parceria com a Bethesda Game Studios.
Outra mudança acontece no setor de corridas da divisão de games da Microsoft.
A Playground Games e a Turn 10 vão atuar como um único estúdio , com foco exclusivo em Forza e Fable.
Por fim, a King irá expandir seu escopo e incluirá a Microsoft Casual Games sob o seu guarda-chuva .
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