Super Mario Maker 2 llega a PC con gráficos a 120 FPS y niveles en línea sin emuladores
Nintendo nunca lanzó una versión oficial de Super Mario Maker 2 para computadoras, pero un proyecto de código abierto desarrollado por la comunidad acaba de dar un paso importante para llevar el videojuego a PC.
SMM2 Recomp, que recibió la actualización v0.2.0, permite ejecutar el título de Nintendo Switch como una aplicación nativa en Windows, Linux y macOS , además de contar con versiones experimentales para dispositivos móviles.
La iniciativa utiliza una técnica conocida como recompilación estática, que transforma el código original del juego para adaptarlo a diferentes sistemas operativos sin necesidad de recurrir a un emulador tradicional.
Entre sus novedades destacan la generación experimental de cuadros a 120 FPS , el acceso a niveles mediante servidores comunitarios y el regreso del desafío de los 100 Mario, una modalidad del primer Super Mario Maker.
Aunque el proyecto todavía presenta limitaciones y necesita más pruebas en algunas plataformas, representa una alternativa para quienes buscan jugar en PC y acceder a funciones que no están disponibles en la secuela original.
Cómo funciona el port de Super Mario Maker 2 para PC A diferencia de los emuladores tradicionales de Nintendo Switch, SMM2 Recomp traduce anticipadamente el código del juego, originalmente diseñado para la arquitectura AArch64, a código C .
Posteriormente, este se compila para que pueda ejecutarse de forma nativa en cada sistema operativo compatible.
Este método evita tener que emular las instrucciones del procesador de la consola durante la partida.
En su lugar, el proyecto utiliza un entorno de ejecución propio que reemplaza determinados servicios del sistema original y adapta las operaciones gráficas a las tecnologías de cada plataforma.
En Windows y Linux, la herramienta utiliza Vulkan para procesar los gráficos, mientras que en macOS y dispositivos iOS recurre a Metal.
Esta arquitectura también facilita la incorporación de modificaciones y funciones adicionales.
Sin embargo, que exista compatibilidad con estos sistemas no significa que el rendimiento esté garantizado en todos los equipos .
Los desarrolladores consideran macOS su plataforma de referencia, mientras que las versiones para Windows y Linux todavía requieren pruebas y optimizaciones.
Super Mario Maker 2 incorpora gráficos a 120 FPS Una de las principales novedades de la actualización v0.2.0 es un sistema experimental de generación de cuadros que permite alcanzar una salida visual de hasta 120 FPS en pantallas compatibles.
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