Reveló detalles de una campaña de GTA 6 y fue despedido: el anuncio costaba 4 millones de dólares
La campaña promocional de Grand Theft Auto VI en Miami terminó costándole el empleo a un trabajador que publicó imágenes de una acción publicitaria antes de que se hiciera oficial.
Graham Simmon, un creador de contenido en TikTok, reveló detalles del mobiliario de playa que Rockstar Games preparaba para promocionar el videojuego , una iniciativa valorada en 4 millones de dólares.
La acción forma parte de una estrategia para convertir distintos puntos de Miami en escenarios inspirados en Vice City , la ciudad ficticia que protagoniza la nueva entrega de la saga.
La promoción incluye murales, carteles, vehículos y otros elementos visuales relacionados con el juego, cuyo lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre.
Simmon publicó un video en el que mostraba sillas y sombrillas con los logotipos de Vice City y GTA VI antes de que el material fuera instalado oficialmente .
Las imágenes se difundieron rápidamente entre los seguidores de la franquicia y terminaron circulando en distintas redes sociales y comunidades dedicadas al título de Rockstar.
El creador de contenido reconoció posteriormente que había cometido un error al publicar el material y explicó que la empresa para la que trabajaba decidió despedirlo tras la filtración.
Cómo la filtración de GTA 6 le costó el empleo al tiktoker El 20 de octubre, Simmon publicó un nuevo video en TikTok para explicar las consecuencias de haber difundido las imágenes de la campaña publicitaria .
Según su relato, la publicación original había tenido menos de 1.000 visualizaciones antes de que le solicitaran retirarla.
Sin embargo, otros usuarios copiaron el contenido y lo compartieron en internet, lo que amplificó su difusión más allá de la audiencia inicial.
El creador afirmó que la empresa para la que trabajaba no recibió bien lo ocurrido y decidió poner fin a su relación laboral .
También señaló que entendía los motivos de la decisión y que no podría volver a trabajar para esa compañía.
El episodio muestra los riesgos que enfrentan los trabajadores cuando divulgan información sobre campañas comerciales que todavía no han sido presentadas al público.
En este caso, el material no correspondía a imágenes del juego ni a información sobre su historia, sino a elementos físicos preparados para una promoción.
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