Xbox ya despidió a 1.868 empleados y prepara tres rondas más de recortes hasta enero de 2027
Xbox despedirá a más empleados este mes, en noviembre próximo y en enero de 2027 , según confirmó su CEO, Asha Sharma, en una entrevista con la revista Fortune.
La división de Microsoft ya recortó 1.868 puestos de los 3.200 que planea eliminar en un año.
Sharma asumió el cargo en febrero pasado, designada por el CEO de Microsoft, Satya Nadella, para revertir el declive de la marca de videojuego s tras la salida del histórico ejecutivo, Phil Spencer .
Desde entonces lidera lo que varios empleados describen como la reestructuración más profunda en la historia de Xbox.
Los próximos recortes se suman a los que ya comenzaron cinco meses después de la llegada de la nueva CEO, cuando la compañía anunció el plan de eliminar el 20% de su plantilla .
Entre los despedidos hay empleados que trabajaban en Xbox desde hace décadas, lo que implica, según fuentes citadas por Fortune, la pérdida de conocimiento acumulado dentro de la empresa.
La forma en que se ejecutaron los recortes, repartidos en varias tandas a lo largo de un año, generó además desgaste interno: parte del personal se siente bajo una amenaza constante sobre si su puesto será el próximo en desaparecer.
“No estamos aquí para hacer lo mínimo necesario y tener solo un buen negocio”, dijo Sharma a Fortune.
“Estamos acá para ser la empresa de entretenimiento número uno.” Xobx, un negocio de USD 21.000 millones con márgenes bajos Xbox es un negocio de USD 21.000 millones que combina hardware, estudios creativos y miles de títulos de videojuegos .
Pese a esa escala, su margen de ganancias ronda el 3%, entre un tercio y un décimo del nivel que manejan sus competidores.
Las consolas de la generación actual de Xbox vendieron apenas un poco más de un tercio de las unidades que vendió la PlayStation 5 , de Sony, de acuerdo con estimaciones de terceros citadas por Fortune.
El costo de los componentes de hardware también subió por la escasez de chips de memoria.
La compra de Activision Blizzard por USD 69.000 millones en 2023 convirtió a Xbox en el tercer negocio de Microsoft por ingresos, pero también, complicó su operación.
Matt Booty, director de contenidos de Xbox, reconoció que la empresa “no conectó los puntos” entre sus distintas apuestas en los últimos cinco años.
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