Una demo gratis en Steam usa tanta IA que sus autores han tenido que pedir un crédito para pagar las facturas
¿Quién no se ha bajado alguna vez la demo de algún juego? Es una manera perfecta de saber cómo es la experiencia antes de pagarla, por eso las demos son una gran herramienta de marketing para los desarrolladores.
Pero ¿qué ocurre cuando cada partida le cuesta dinero al estudio? Y no poco: la demo de 'Enseñar a conducir a mi hermana' está poniendo en jaque a sus desarrolladores.
Un simulador de conducción diferente .
El juego parte de la premisa de la simulación, pero no encarnas al piloto, sino al pasajero.
Quien conduce es tu hermana, de ahí el nombre.
La gracia es que debes enseñarle a conducir a fuerza de explicárselo a viva voz.
En países como Estados Unidos, alguien sin carnet de conducir puede ponerse al volante si un copiloto experimentado hace de instructor, siempre que cuenten con permisos.
Es justo el papel que recrea la demo de 'Enseñar a conducir a mi hermana' ('Teach my little sister how to drive'): empiezas diciéndole a tu hermana cómo arrancar el coche y terminas en contradirección sorteando coches de frente.
El pozo de los tokens .
El juego utilizaba Google Gemini para interpretar lo que le dices a tu hermana y para las respuestas del propio juego, con ChatGPT como modelo secundario (el estudio actualmente prioriza a OpenAI).
Los desarrolladores no esperaban un número muy alto de jugadores, pero estos sobrepasaron los 430 simultáneos en Steam.
Con esa afluencia, la infraestructura que había montado Easy Fox , creadores del juego, empezó a arrojar errores por límites de uso. 'Enseñar a conducir a mi hermana' requiere una conexión constante con modelos de IA en la nube con el gasto en tokens que eso supone.
Muchos tokens, según Easy Fox, que no esperaba que una simple demo les pudiera empujar a problemas financieros.
Porque el juego definitivo no tiene planes de salir hasta enero de 2027.
5News agregó este resumen a partir del feed público del medio. La nota completa, con todo el contexto, está en www.xataka.com — el contenido pertenece a Xataka.