Google DeepMind presume de haber batido a Minecraft con agentes controlados por Gemini 4 Argon en apenas 27 horas
'Minecraft' no es sólo uno de los juegos más exitosos de la historia y una base genial tanto para divertirse como para aprender.
El título de Mojang lleva años usándose para medir de qué son capaces los modelos de inteligencia artificial y Google Deepmind acaba de anotarse un tanto: su Gemini 4 Argon ha completado ' Minecraft ' de principio a fin in intervención humana.
Y parece que esta IA lo ha hecho sin trampas.
En corto .
Cuatro agentes basados en Gemini 4 Argon derrotaron al Ender Dragon en 27 horas y 14 minutos.
Se trata del jefe final del juego y los resultados se publicaron en un paper en arXiv en el que los autores son algunos de los responsables de Google Deepmind.
Se trata de uno de los últimos modelos de la compañía, uno que lleva semanas en un circuito cerrado para que expertos en ciberseguridad lo pusieran a prueba, pero que se liberó a suscriptores de pago el pasado 13 de octubre .
Ahora bien, tiene cierto truco.
En Xataka Steam ha empezado a bloquear juegos con elementos creados con inteligencia artificial: estas son sus razones A ciegas .
La prueba se realizó en un mundo generado al azar, en dificultad fácil y con los comandos de trampa desactivados.
A los agentes sólo se les dio el objetivo de matar a la dragona, sin otras instrucciones, herramientas específicas para Minecraft o estrategias para acelerar el progreso.
Cada uno de los agentes controlaban a un jugador mediante Mineflayer, una bibloteca de código abierto para crear bots del juego y, para actuar, vibecodeaban un programa corto en Java que era el que emitía las órdenes.
Por ejemplo, ir a un sitio, minar ciertos materiales y ese tipo de cosas.
Entre los cuatro agentes escribieron 2.783 programas, intercambiaron 229 mensajes y murieron 605 veces.
5News agregó este resumen a partir del feed público del medio. La nota completa, con todo el contexto, está en www.xataka.com — el contenido pertenece a Xataka.