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Tecnología

Apple tiene claro que el futuro de los videojuegos está en el móvil y comienza a desarrollar sus propios mandos, según Gurman

Xataka ·
Apple tiene claro que el futuro de los videojuegos está en el móvil y comienza a desarrollar sus propios mandos, según Gurman

Estamos en una de las semanas más fáciles para Mark Gurman.

El periodista de Bloomberg es una de las fuentes más fiables de la industria cuando se trata de hablar de productos de Apple y, en su boletín de los lunes, por primera vez en muchos meses no ha tenido que andarse con suposiciones.

Apple presentó casi todo el pescado en la Keynote del pasado miércoles, mostrando el iPhone 18 Pro , los nuevos relojes y el impresionante (y carísimo) iPhone Duo .

Sin embargo, hay algunas cosas que Apple parece que se ha guardado, como una esperada renovación del Apple TV.

Pero bueno, fiel a su cita, Gurman nos trae alguna filtración: Apple estaría preparando al menos dos mandos para jugar a videojuegos .

Y viendo lo que el iPhone 18 Pro tiene bajo el capó, Arcade y el que apunta a ser el futuro de la industria, tiene sentido.

Apple Beats Controller Esto no ocurre en el vacío.

Hace unos días, escudriñando el código de iOS se encontraron dos referencias (T6502 y T1057) que indicarían que Apple está trabajando en dos mandos para videojuegos.

No se dijo mucho más, pero en el último boletín de Gurman se apunta a que los de Cupertino llevan al menos un año trabajando en estos mandos .

Foto: Backbone Tiene sentido por varios motivos.

El primero es que ha sido la propia Apple la que ha posicionado el iPhone como un sistema para disfrutar de videojuegos .

Hay varias formas de hacerlo, con con las apps de juego por streaming que no gustan nada a Apple, pero también con su propio servicio de suscripción Apple Arcade y con versiones nativas de títulos como ' Resident Evil 4 ' o ' Death Stranding ', entre otros cuantos juegos de consola que han llegado recientemente al iPhone .

El segundo es que el nuevo A20 Pro parece un procesador espectacular no sólo por su rendimiento bruto, sino por su capacidad sostenida.

Esto es algo necesario en juegos exigentes porque, si se sobrecalienta, el rendimiento cae y la experiencia deja de ser la óptima, y en esta generación Apple ha movido la memoria de sitio y ha rediseñado la cámara de vapor para que el móvil disipe mejor.

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5News agregó este resumen a partir del feed público del medio. La nota completa, con todo el contexto, está en www.xataka.com — el contenido pertenece a Xataka.

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