Mortal Shell 2 me rappelle Elden Ring, et c’est quand même un sacré compliment
Elden Ring a tout de même été un sacré tournant pour bon nombre de joueuses et de joueurs. FromSoftware a réussi son pari osé : transposer la formule des Dark Souls dans un immense monde ouvert, à découvrir avec une liberté immense. Peu de jeux ont autant marqué les esprits et donné naissance à de belles histoires, voire à des vocations ( chez les speedrunners, notamment ).
Dès lors, quand un jeu vise à procurer les mêmes sensations, et s’en rapproche plutôt bien, on ne peut qu’applaudir. Ce jeu s’appelle Mortal Shell 2 , suite d’ une première tentative dans le genre soulslike qui avait des idées mais péchait quand même beaucoup dans l’exécution. Cold Symmetry s’est accroché, a digéré et a tiré des enseignements salutaires, qui font de Mortal Shell 2 un digne héritier . Il se permet même quelques folies bienvenues, qui bousculent les règles et lui confèrent une identité savoureuse.
8/10 Mortal Shell 2 49 ,99 € sur Amazon 49 ,99 € sur Cultura Points forts Visuellement solide Exploration gratifiante Gameplay dynamique Points faibles Souci d’équilibrage après la première moitié Trop de paquet de mobs On ne cracherait pas sur des points de repos en plus Mortal Shell 2 a tout de la suite réussie Oubliez la réalisation datée de Mortal Shell . Mortal Shell 2 est bien mieux vêtu. S’il y a encore quelques pépins techniques à signaler (plantages, ralentissements, collisions étranges), cette suite est jolie. Elle en met surtout plein les yeux avec la richesse et la précision de ses animations, qui donnent beaucoup d’âme à un jeu qui opte volontairement pour une narration cryptique. Héros muet, cinématiques courtes et peu bavardes, scénario opaque : on avance un peu à l’aveugle dans Mortal Shell 2 , et ce saut dans l’inconnu est terriblement grisant.
Il est grisant car, dans l’exploration, Mortal Shell 2 fourmille d’idées. Il nous laisse le choix de construire notre propre aventure, avec deux grosses zones accessibles après la phase d’introduction (spoiler : l’une est beaucoup plus difficile que l’autre). Au sein de ces environnements, il faut abattre trois boss majeurs, liés à des portails dont il faut trouver l’accès. L’ordre est à la discrétion de la joueuse ou du joueur, sachant que la carte se dévoile en ramassant des morceaux à des points clés.
L’envergure et la richesse de Mortal Shell 2 n’atteignent bien évidemment pas celles d’ Elden Ring . Mais on prend plaisir à découvrir des mécanismes ingénieux dans la construction des niveaux. Là, un objet anodin qui nous téléportera ailleurs sans nous demander notre avis. Ici, un puits qui nous emmène dans un donjon inaccessible, puisqu’il faut trouver un autre point d’entrée. Et que dire de ces portes magiques qui modifient ce qu’on voit et dissimulent des secrets ? Mortal Shell 2 regorge d’ailleurs de petits lieux à visiter, lesquels parviennent étonnamment bien à se renouveler dans leur structure et récompensent la curiosité et l’observation.
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