"Choisir ses combats": impliqué dans le jeu "Cairn", le dessinateur Mathieu Bablet raconte son immersion pas toujours simple dans le jeu vidéo
Bien connu du milieu de la bande dessinée, Mathieu Bablet cumule de nombreuses casquettes: dessinateurs, scénaristes, mais aussi responsable de label (le Label 619). Dernièrement, il a ajouté à son important CV une ligne qu'il n'avait jusqu'ici jamais développée: responsable de la direction artistique et de l'histoire d'un jeu vidéo.
Car en janvier 2026 est sorti Cairn , le nouveau jeu vidéo du studio français The Game Bakers . On y incarne une alpiniste chevronnée qui s'est mis en tête d’escalader la plus haute montagne au sommet jamais atteint jusque-là. Pour réussir, il va falloir jouer avec les chemins et les falaises, tout en découvrant les secrets de cette montagne. À la fin, une épopée fantastique à la direction artistique marquée, que l’on doit à Mathieu Bablet, auteur notamment des BD Shangri-La , Carbone et Silicium , Silent Jenny et dernièrement Shin Zero .
Quel gamer est l'auteur de BD Mathieu Bablet ? 26:51 "Il y a eu pas mal de batailles" Mais faire de la bande dessinée, ce n'est pas tout à fait la même chose que faire du jeu vidéo, comme le raconte Mathieu Bablet au micro de Player Two , podcast estival de BFM Tech.
Pour fluidifier l'histoire, permettre aux joueurs de profiter de l'ambiance, mais aussi le diriger vers les moments clés du scénario, et aussi pour tenir les délais, des choix ont été réalisés, coupant des pans entiers: "Il y a plein de moments où on m'a dit: 'Non, ce personnage secondaire, si on ne le voit pas, ce n'est pas grave', et moi, je me disais que ce n'était pas possible, il y a un enjeu narratif et émotionnel là-dedans."
Mais comme il le raconte, il faut parfois savoir "choisir ses combats" résultant du travail au sein du studio.
"Qu'est-ce qui fait l'essence du scénario? Qu'est-ce qui doit absolument rester en tant que squelette narratif et émotionnel? Et qu'est-ce que je peux mettre un peu plus de côté pour les complétionnistes?," décrit Mathieu Bablet, qui a pris goût à cette expérience, au point de vouloir déjà se remettre à travailler dans le jeu vidéo.
Mais que les fans de BD se rassurent: il ne risque pas de raccrocher de ce secteur et prépare dans les prochains mois son probable nouveau chef-d’œuvre qui se déroulera dans un univers de dark fantasy. Pour créer celui-ci, Mathieu Bablet s'est inspiré de Dark Souls et d' Elden Ring , la boucle est bouclée.
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