LCK, 프랜차이즈 도입 6년 만에 시청자 2.19배…평균 71만명
한국의 대표적인 e스포츠 리그인 'LCK'(리그 오브 레전드 챔피언스 코리아)가 프랜차이즈 시스템 도입 이후 시청 지표를 두 배 이상 끌어올린 것으로 나타났다.
2026시즌 평균 분당 시청자수(AMA)는 71만4000명으로 역대 최고치를 기록했으며, 글로벌 시청자 증가와 중계 플랫폼 다변화가 성장세를 뒷받침했다. 라이엇 게임즈는 지난 4월 1일 개막해 9월
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