EA lo hace oficial: BioWare desaparece y cancela el nuevo Mass Effect en una nueva ola de despidos
La crisis de recortes de personal no descansa en la industria del videojuego y ahora sacude los cimientos de Electronic Arts .
De acuerdo con información revelada por Bloomberg , el gigante del entretenimiento digital puso en marcha una nueva reestructuración que implicará el despido de unas 400 personas , cifra que equivale aproximadamente al 3% de su fuerza laboral global.
El golpe más severo recae directamente sobre BioWare : cerca de 50 colaboradores del estudio serán desvinculados y la histórica desarrolladora cerrará sus puertas de manera definitiva .
En un comunicado interno dirigido al personal, David Tinson, director de operaciones de EA, y Cam Weber, director de estudios, justificaron la medida: "En todo nuestro catálogo estamos tomando decisiones deliberadas para destinar el talento y las inversiones hacia donde vemos las mayores oportunidades para los jugadores y el crecimiento a largo plazo" .
Como consecuencia directa de este cierre, el próximo título de Mass Effect quedó formalmente cancelado .
Con esta reestructuración , la estrategia de EA se concentrará en sus franquicias deportivas, en Apex Legends y en experiencias de acción centradas en licencias como Star Wars Jedi y Iron Man .
La compañía también ratificó su respaldo a Battlefield y confirmó que Respawn colaborará con DICE en un desarrollo que apunta a ser Star Wars Battlefront 3 .
El reporte también detalla ajustes en otras áreas de la empresa.
EA canceló un proyecto no anunciado de la franquicia Los Sims con el nombre clave Project Lotus , optando por reorientar esfuerzos hacia otra iniciativa denominada Project Evergreen .
Paralelamente, el nuevo videojuego de la franquicia skate seguirá adelante, aunque con un equipo de desarrollo visiblemente reducido.
La caída de BioWare marca el adiós a uno de los estudios más influyentes en la historia moderna del medio.
Fundado en 1995 y adquirido por Electronic Arts en 2007, el equipo canadiense forjó clásicos como Mass Effect y Dragon Age .
No obstante, sus tropiezos más recientes (entre ellos Mass Effect: Andromeda , Anthem y el accidentado debut de Dragon Age: The Veilguard) terminaron por debilitar su posición comercial y crítica.
A través de redes sociales , el estudio compartió su mensaje de despedida: «Durante más de 30 años, BioWare ha sido más que un estudio.
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