O mico do ano?! Live de Star Citizen dá MUITO errado
De tempos em tempos acontecem percalços técnicos na apresentação de jogos, e ninguém está livre de passar uma ou outra vergonha.
No entanto, o time de desenvolvedores de Star Citizen protagonizou o que deve ser lembrado como um dos maiores micos de 2026, chegando a encerrar a transmissão do jogo mais cedo do que deveriam.
Confira e entenda a seguir.
Qual foi a vergonha na live de Star Citizen? Após mais de 14 anos desde o anúncio do jogo e mais de 1 bilhão de dólares arrecadados em financiamento coletivo, surrealmente o jogo ainda encontra-se em um estado lastimável.
Se a ideia era mostrar progresso e qualidade, a live não poderia ter dado mais errado e foi infestada por bugs e problemas técnicos, com o time lutando para passar pelo gerenciamento de armas e inventário.
Quanto mais o tempo passava e mais problemas se acumulavam, mais palpável era a tensão e climão no ar entre os desenvolvedores, que começaram e ter interações mais agressivas entre si, até finalmente encerrarem a live antes mesmo de concluir a missão que estavam jogando.
No fim das contas, acabou parecendo um episódio de The Office da vida real, e fica a certeza de que ainda será preciso muito tempo e dinheiro para que Star Citizen fique verdadeiramente apresentável.
Imagem: Cloud Imperium Games Fonte: InsiderGaming Quer encontrar os melhores preços de games na internet? Conheça o Low Games! Descontos em jogos, acessórios, consoles, Gift Cards e muito mais para todas as marcas! Visite: https://www.lowgames.com.br/
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em flowgames.gg — o conteúdo pertence a Flow Games.