Moedas, loterias e senhas revelam limites da aleatoriedade humana
No laboratório de gênios que era o Bell Labs nos anos 1950, Claude Shannon, considerado o pai da teoria da informação, construiu uma máquina capaz de antecipar escolhas.
A tarefa do equipamento era simples: uma pessoa escolheria uma de duas alavancas, esquerda ou direita, e a máquina tentaria prever qual delas seria acionada.
Shannon se inspirou em um colega, cuja máquina tinha uma taxa de acerto modesta, mas consistente, de 53%.
A versão de Shannon era mais simples e ainda melhor: acertava 65% das vezes.
Leia mais (08/26/2026 - 17h52)
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