GTA 6: caça vai dar dinheiro ao estilo Red Dead e pesca terá regra única
A Rockstar Games revelou novos detalhes sobre os sistemas de gameplay e atividades secundárias de Grand Theft Auto VI .
Em entrevista ao canal TGG, Rob Nelson, executivo da Rockstar North, confirmou que o título expandirá os elementos de simulação de vida introduzidos em GTA: San Andreas e aperfeiçoados em Red Dead Redemption 2, afetando diretamente a rotina e o físico dos protagonistas Jason e Lucia.
Entre os principais destaques estão a reformulação de atividades no mapa aberto e um sistema dinâmico de atributos corporais que responde às ações cotidianas do jogador dentro do estado de Leonida.
A mecânica de pesca em GTA 6 foi projetada com nível de complexidade similar ao visto em Red Dead Redemption 2, mas com uma mudança estrutural de regras.
O jogador será obrigado a soltar todos os peixes fisgados.
A decisão da equipe de desenvolvimento visa manter a profundidade do minigame sem transformar a prática em um sistema de inventário ou acúmulo de recursos financeiros.
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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tudocelular.com — o conteúdo pertence a TudoCelular.