Call of Duty Modern Warfare 4 continua acelerado e resgata qualidades de clássicos da franquia
Desde sexta-feira (21), está rolando o acesso antecipado ao Beta aberto de Call of Duty: Modern Warfare 4 – o que é essencialmente um Beta fechado.
Gamers que fizeram a pré-venda do game puderam experimentá-lo pela primeira vez e conhecer as novas mecânicas, armas e mapas do novo jogo da Activision Blizzard.
Com o lançamento morno (ou até frio) de Call of Duty: Black Ops 7 , há uma considerável expectativa acerca de Call of Duty: Modern Warfare 4 .
A inauguração da fase Beta serve para dar uma pista do que esperar para o lançamento – e o Voxel garantiu presença no primeiro final de semana para dizer o que percebeu até agora.
Call of Duty: Modern Warfare 4 parece dedicado em resgatar as características da franquia Modern Warfare. (Fonte: Activision/Divulgação) Call of Duty do jeito de sempre, feito com capricho O novo Modern Warfare 4 mantém a abordagem de sempre: jogo rápido, ação frenética, TTK (Time to Kill) curtíssimo e uma infinidade de armas e composições diferentes.
Diferentemente de MW2 , MW4 é bem acelerado, com animações fluidas e uma evidente liberdade para expressão de habilidade.
Há uma grande variedade de opções de movimento: corridas táticas, deslizes, mergulhos e escaladas.
Tudo parece coexistir em significativa harmonia, sem que um movimento se sobressaia sobre outros ou seja lento o bastante para parecer inapropriado.
O modo Kill Block é o mais dinâmico até agora, e oferece uma experiência mais tática. (Fonte: Activision/Divulgação) Apesar disso, a gameplay não é tão acelerada quanto CoD: BO6 e BO7 : aqui, o famoso omnimovement – mecânica que permitia correr para qualquer direção – foi removido, apostando em algo mais próximo do DNA da franquia Modern Warfare .
Quanto ao tiroteio, não há crítica alguma e nem novidades interessantes o suficiente para serem ressaltadas.
Cada arma oferece um feeling distinto, mas algumas são claramente melhores do que outras.
Além disso, as animações são belíssimas, principalmente na perspectiva do próprio jogador.
Modos e mapas inéditos Neste primeiro final de semana de Beta, os modos de jogo são limitados – Moshpit aberto, Mata-mata em equipe, Dominação e Localizar e Destruir são alguns dos modos conhecidos já disponíveis.
Há também modalidades alternativas estreantes, como o Kill Block.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tecmundo.com.br — o conteúdo pertence a TecMundo.