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Brasileiros amam jogos de mundos abertos e a indústria está aprendendo a lucrar com isso

Exame ·

Quando o mundo pensa em país que exporta jogo, pensa em Estados Unidos, Japão, Coreia do Sul.

Quando pensa em país que consome jogo do jeito mais aberto e colaborativo que existe, deveria pensar no Brasil.

Segundo o Gaming Report 2026 , da consultoria Bain & Company , 31% dos gamers brasileiros preferem títulos do tipo Open Sandbox, mundos abertos com conteúdo gerado pelo próprio usuário, o modelo consagrado por Roblox, Minecraft e Fortnite.

É a maior proporção do planeta, à frente de Arábia Saudita (28%), Índia (27%), Estados Unidos (16%) e Japão (11%).

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em exame.com — o conteúdo pertence a Exame.

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