Brasileiros amam jogos de mundos abertos e a indústria está aprendendo a lucrar com isso
Quando o mundo pensa em país que exporta jogo, pensa em Estados Unidos, Japão, Coreia do Sul.
Quando pensa em país que consome jogo do jeito mais aberto e colaborativo que existe, deveria pensar no Brasil.
Segundo o Gaming Report 2026 , da consultoria Bain & Company , 31% dos gamers brasileiros preferem títulos do tipo Open Sandbox, mundos abertos com conteúdo gerado pelo próprio usuário, o modelo consagrado por Roblox, Minecraft e Fortnite.
É a maior proporção do planeta, à frente de Arábia Saudita (28%), Índia (27%), Estados Unidos (16%) e Japão (11%).
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