Steam está sendo inundado por jogos feitos com IA, e Valve admite o problema
A Valve reconheceu que o Steam enfrenta problemas com a crescente quantidade de jogos de baixa qualidade produzidos com inteligência artificial, mas deixou claro que não pretende impedir desenvolvedores de utilizar essa tecnologia .
Em vez disso, a empresa quer aprimorar os sistemas de recomendação para ajudar os jogadores a encontrar títulos relevantes.
As declarações foram feitas por Tom Giardino e Marc Wilkinson, integrantes da equipe comercial do Steam, durante o evento Steam Indie Connect, realizado em 27 de outubro, na Coreia do Sul.
Conforme relatado pelo Inven Global, os representantes responderam a preocupações de desenvolvedores sobre a proliferação de jogos genéricos, cópias produzidas com IA e a dificuldade de conquistar visibilidade na plataforma.
A discussão ganhou força após a edição de outubro do Steam Next Fest, realizada entre os dias 19 e 26.
O evento, dedicado a demonstrações gratuitas de jogos ainda não lançados, reuniu mais de 8 mil demos , praticamente o dobro da edição de junho, segundo levantamentos divulgados pela imprensa especializada.
O crescimento também gerou críticas.
Chet Faliszek, ex-desenvolvedor da Valve que trabalhou em franquias como Left 4 Dead e Portal , afirmou recentemente que o festival estava sobrecarregado de jogos de baixa qualidade e conteúdos feitos com IA, dificultando a descoberta de produções independentes.
Valve explica como funciona a descoberta de jogos no Steam Next Fest Durante a apresentação, Marc Wilkinson explicou que, nos dois primeiros dias do Steam Next Fest, os jogos recebem uma exposição praticamente aleatória.
Somente depois desse período o sistema passa a priorizar recomendações personalizadas, considerando o comportamento e os interesses dos usuários.
Valve says it's "fully aware" of the AI slop flooding Steam.
Rather than filtering developers, Valve wants to improve discovery.
Next Fest shows games almost at random for the first two days, and wishlists alone don't boost your Steam visibility.
People actually buying and… pic.twitter.com/PJCUVYHlxF — Gabe Follower (@gabefollower) October 28, 2026 A estratégia busca impedir manipulações e garantir oportunidades de exposição para diferentes desenvolvedores.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.hardware.com.br — o conteúdo pertence a Hardware.com.br.