One Piece Grand Gourmet traz sistema de gerenciamento que te bombardeia de dopamina barata
Como fã assíduo de One Piece e criador de conteúdo de culinária, confesso que One Piece: Grand Gourmet acabou me conquistando de uma maneira bem inesperada.
Desenvolvido pela Kairosoft e publicado pela Bandai Namco, o jogo mistura gerenciamento de restaurantes, exploração e uma enorme quantidade de referências ao universo criado por Eiichiro Oda.
A proposta é simples: ajudar Sanji a administrar o Baratie Nº 2, já que o Baratie original foi tomado pelos já conhecidos falsos Chapéus de Palha.
Com isso, você deverá reunir ingredientes, descobrir novas receitas e atrair personagens do anime para o estabelecimento.
Todas essas atividades são feitas de forma cadenciada, mas sempre instigando o jogador a explorar novas ilhas, desbloquear novos pratos e expandir o seu negócio com diferentes opções de construção e decoração.
De início, porém, a experiência não me chamou tanta atenção.
Foi preciso um pouco de paciência com os textos para perceber, de fato, o potencial da aventura — que combina a estrutura tradicional dos jogos de gerenciamento com a presença de centenas de personagens e pequenas recompensas espalhadas pelo caminho.
Sistema de gerenciamento traz doses cavalares de dopamina, ao mesmo tempo que o jogo em si lembra muito Habbo Hotel Em muitos momentos, One Piece: Grand Gourmet me fez lembrar de Habbo Hotel .
A comparação não se limita apenas aos personagens em pixel art, mas também envolve a maneira como eles circulam pelo ambiente, interagem entre si e exibem balões de fala constantemente.
O restaurante acaba se tornando um espaço movimentado, no qual sempre parece haver alguma coisa acontecendo.
A administração envolve diferentes atividades, como montar conjuntos de pratos com novas receitas para atrair clientes, melhorar o ambiente com móveis e decorações e organizar o funcionamento do estabelecimento.
Também é possível construir estruturas e otimizar os cenários para receber diferentes tipos de clientes no estabelecimento — afinal, um almirante da marinha não se mistura com a gentalha da pirataria, não é mesmo? O grande atrativo está na quantidade de pequenas conquistas que aparecem durante o gameplay.
Uma nova receita, um cliente conquistado, um item desbloqueado ou uma melhoria extra no restaurante funcionam mais como um incentivo para continuar jogando.
Quando você percebe, já está planejando a próxima expansão ou tentando completar mais uma atividade.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tecmundo.com.br — o conteúdo pertence a TecMundo.