Resident Evil Requiem quase foi um jogo multiplayer
Segundo um dos diretores do jogo, a ideia inicial da Capcom para o Resident Evil Requiem era bem diferente
Lançado em fevereiro deste ano, o Resident Evil Requiem foi bastante elogiado com a sua história envolvendo Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy. Com uma campanha somente single-player, um de seus diretores revelou que o título poderia ter sido bem diferente do que conhecemos.
No livro Biohazard 30th Special Mook, publicado pela Nikkei, Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil Requiem, explicou que a ideia inicial para o título era bem diferente. Ele disse:
Todo jogo é um processo contínuo de tentativa e erro. Por exemplo, com Resident Evil Requiem, a ideia inicial era desenvolvê-lo como um jogo online.
Apesar de o desenvolvimento do jogo ter começado dessa forma, a ideia logo foi descartada uma vez que as pesquisas internas vieram com resultados não favoráveis. Assim, o time trabalhando nele decidiu priorizar o conceito de terror, deixando o modo online de lado.
Antes da declaração de Nakanishi, vale lembrar que Dusk Golem, há praticamente um ano, comentou que o Resident Evil 9 teria começado a ser desenvolvido em 2017 como um jogo multiplayer e com um mundo aberto.
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