Novo Halo não foi desenvolvido pelo XBOX? Entenda
Em novo vídeo publicado na última sexta-feira (14), o jornalista Mr. Rebs afirma que Halo: Campaign Evolved foi severamente terceirizado e contou com uma produção caótica graças à má gestão do Halo Studios . Ainda de acordo com a reportagem, a Microsoft estaria cogitando envolver a Activision nos futuros jogos da franquia Halo.
De acordo com Rebs, Halo: Campaign Evolved contou com suporte de 15 estúdios diferentes, entre eles Ninja Theory, Turn 10 Studios e Rare , estúdios sob o guarda-chuva do XBOX até julho (o primeiro deles foi separado da Microsoft). Abaixo é possível conferir a relação de todos os estúdios creditados no remake:
O jornalista afirma que alguns desses estúdios, como a Virtuos (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered), estiveram envolvidos no projeto do início ao fim. Este também é o caso da Abstraction, desenvolvedora de suporte que teve seu contrato encerrado e se separou da Virtuos no meio do desenvolvimento, mas que teria produzido as missões da campanha desde o início até o polimento , além de atuar em eventos com script e balanceamento de gameplay.
Essa mudança de rumo para um Halo mais terceirizado remonta aos comentários do chefe do Halo Studios, Pierre Hintze, que mostrou intenção de terceirizar o máximo de desenvolvimento possível. Conforme sugere o relatório de Rebs, Hintze estaria envolvido em alegações de má gestão e assédio .
Não foi apenas Halo: Campaign Evolved que sofreu com uma terceirização massiva. O Project Ekur, próximo título multiplayer vazado de Halo, também dependia de um outsourcing mais intenso do que jogos anteriores da série de FPS .
A terceirização segue ganhando muito espaço no desenvolvimento de games ao passo que o custo de produções AAA tem crescido exponencialmente. Uma pesquisa publicada no início deste ano apontou que os games bateram recorde de vendas em 2025, mas os estúdios cortaram vagas e o investimento caiu .
Neste cenário de demissões globais, o Brasil virou uma "grande fábrica" de jogos AAA , já que se tornou um player muito forte no cenário de terceirização.
Há também toda uma discussão sobre créditos, porque nem sempre quem faz o jogo ganha os devidos reconhecimentos . Desenvolvedores da Abstraction, por exemplo, estúdio responsável por boa parte da produção das missões de Halo: Campaign Evolved, foram creditados na seção de "Agradecimentos especiais".
A terceirização em games é uma prática que exige muito para dar certo . O Canaltech produziu um guia sobre como a terceirização ou outsourcing em games funciona e por que quase todo estúdio a usa .
Além da terceirização de Halo: Campaign Evolved, a Microsoft estaria considerando envolver a Activision no desenvolvimento das próximas missões de Master Chief. Uma fonte de Rebs afirma que há tentativas de que a Sledgehammer Games (Call of Duty: WWII, Call of Duty: Vanguard) auxilie no desenvolvimento de um jogo Halo .
Segundo a fonte, a Activision já teria começado a testar um protótipo de pitch para Halo em junho, explorando apenas mecânicas básicas e movimentação do jogador, mantendo o projeto em um estágio inicial. Esse protótipo teria sido cancelado em julho.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em canaltech.com.br — o conteúdo pertence a Canaltech.