Roblox é acusada de coletar modelos 3D para treinar IA, mas centenas deles eram de conteúdo adulto
A Roblox está sendo acusada de realizar uma coleta massiva de modelos 3D sem autorização dos criadores.
Segundo uma denúncia publicada pela comunidade independente Open3DLab nesta segunda-feira (26), um sistema automatizado que se identificava como pertencente à empresa baixou 145,5 GB de arquivos de três plataformas , incluindo materiais adultos e projetos com licenças que restringem o uso comercial.
A suspeita é de que os arquivos tenham sido obtidos para alimentar sistemas de inteligência artificial capazes de gerar modelos tridimensionais.
Entretanto, a comunidade reconhece que ainda não possui provas de que os dados tenham sido efetivamente utilizados para essa finalidade.
Robô acessou quase 19 mil projetos em apenas 34 horas De acordo com os administradores, a coleta aconteceu principalmente entre 15 e 16 de outubro, atingindo os sites Open3DLab, SFMLab e SmutBase, plataformas nas quais artistas compartilham gratuitamente personagens, objetos, cenários e outros recursos 3D.
Os registros mostram que o sistema realizou 26.429 solicitações em aproximadamente 34 horas , examinando páginas de 18.926 projetos, praticamente todo o catálogo disponível.
Durante a operação, foram baixados 1.027 arquivos completos de 712 projetos diferentes.
Entre eles estavam modelos de personagens conhecidos dos videogames, como Eve, de Stellar Blade , e Mei, de Overwatch .
O problema não se limita à quantidade de downloads.
Segundo a denúncia, o robô ignorou o arquivo robots.txt , utilizado por sites para informar restrições a rastreadores automatizados, além dos termos de serviço que proíbem a coleta massiva de dados.
Dos projetos baixados, 423 possuíam licenças que permitiam apenas usos não comerciais.
Outro detalhe chamou a atenção: 345 dos 712 projetos coletados continham conteúdo adulto , representando aproximadamente 62,6 GB.
Desse total, 224 projetos vieram do SmutBase, plataforma dedicada exclusivamente a materiais adultos.
A Open3DLab identificou a atividade em 18 de outubro e bloqueou novas transferências.
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