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GTA 6 terá ‘mundo mais realista e reativo do que antes’

Rolling Stone Brasil ·
GTA 6 terá ‘mundo mais realista e reativo do que antes’

Após o lançamento de uma primeira visão da nova adição à franquia Grand Theft Auto , a produtora Rockstar Games já deixa claro que o próximo capítulo do game deixará para trás a bagunça generalizada de Grand Theft Auto 5 .

Após 13 anos de construção do sexto jogo da série, a publicadora planejou um novo mundo, mais contido e realista.

O anúncio acompanha a novidade liberada na Netflix na última quinta-feira, 27.

O vídeo Grand Theft Auto VI: Um Olhar Estendido apresenta 27 minutos de gameplay, capturado inteiramente no PlayStation 5 .

O lançamento ocorre poucos meses antes da chegada oficiaç do jogo às lojas, no dia 19 de novembro.

A análise sobre a interatividade e verossimilhança da novidade foi realizada após uma nova entrevista com a equipe da Rockstar Games na revista Dazed , que reuniu diferentes vozes da equipe de desenvolvimento do estúdio.

Após a conversa, a publicação ressaltou que GTA 6 será muito mais realista do que os jogos anteriores da série.

O jogo contará com “todas as armas e supercarros que você esperaria, mas o mundo é mais realista e reativo do que antes”, escreveu a Dazed , com a Rockstar Games almejando a criação de um “mundo de imersão total, que reage de forma mais realista do que nunca às suas escolhas”.

No novo cenário, as leis de trânsito de Vice City podem até ser mais rigorosas, mas andar sem armmas também pode render maiores consequências para o jogador desprotegido.

After years of anticipation, Grand Theft Auto VI is nearly here.

In their first print appearance globally, the game’s protagonists Jason Duval and Lucia Caminos cover the New Idols issue with Dazed.

Speaking exclusively with Thom Waite, the creative talents at @rockstargames … pic.twitter.com/hPytJcey0k — Dazed (@Dazed) August 26, 2026 A reportagem, assinada pelo jornalista Thom Waite , marca a primeira aparição impressa dos protagonistas Jason Duval e Lucia Caminos em todo o mundo, estampando a capa da edição “ New Idols ” da revista britânica.

“Analisamos nossos jogos anteriores com um olhar crítico e vemos onde queremos evoluir, com base no que não fizemos tão bem quanto gostaríamos, seja por falta de tempo, recursos ou capacidade tecnológica, ou, em alguns casos, por coisas que simplesmente não fizemos tão bem ou não consideramos tão completamente quanto poderíamos”, explicou Rob Nelson , co-diretor do estúdio Rockstar North .

“Grande parte do nosso trabalho é iterativo – ajustamos muitas coisas de acordo com a nossa intuição, com base no que está funcionando e no que não está.” Como parte da tentativa de tornar Grand Theft Auto 6 o mais realista possível, a aparência dos protagonistas Lucia e Jason mudará dependendo de sua alimentação, se realizam exercício físico e utilizam as academias do jogo ou se dormem o suficiente.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em rollingstone.com.br — o conteúdo pertence a Rolling Stone Brasil.

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