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Rockstar revela segredos absurdos para dar vida a GTA 6

Canaltech ·
Rockstar revela segredos absurdos para dar vida a GTA 6

A Rockstar divulgou na última quarta-feira (25) diversas informações inéditas sobre GTA 6 , com detalhes importantes que ajudaram a dar vida à sua próxima experiência.

Para a revista britânica Dazed, ela declarou que, para corresponder às expectativas técnicas e culturais, o estúdio dobrou o número de funcionários desde o lançamento de Red Dead Redemption 2 (2018).

Além disso, a equipe expandiu seus escritórios em todo o planeta. A divisão de Los Angeles (Estados Unidos), por exemplo, está totalmente dedicada ao desenvolvimento de pedestres (NPCs) que serão encontrados na aventura.

Por mais de uma década, a Rockstar também fez uma pesquisa de campo intensa na Flórida — com mapeamento da topografia ambiental, subculturas locais e a arquitetura regional para construir o mundo que será mostrado em GTA 6.

O chefe de desenvolvimento e um dos gerentes da Rockstar North , Rob Nelson, revelou que a intenção era tornar o mundo de Grand Theft Auto VI mais vivo a cada etapa de sua produção.

Outro detalhe importante é que o estúdio contratou mais de 50 artistas de rua para reproduzirem suas artes em murais de Vice City como Stockyard (baseado em Wynwood, em Miami). Em relação aos veículos, pilotos de corrida no mundo real ajudam a equipe a ajustar a dirigibilidade que terá em GTA 6.

Assim como ferimentos e seu status social impactarão o próximo game, o metabolismo de Jason e Lucia será uma questão com a qual os jogadores precisarão se preocupar dentro da experiência.

De acordo com a Rockstar, a alimentação também causa impactos: seja para ganhar massa muscular, perder peso, mostrar um certo estilo de vida ou até consumir mais energia.

Não será apenas isso: se Jason e Lucia tiverem privação de sono, por exemplo, ou até consumo excessivo de álcool, o desempenho deles será reduzido e afetará o controle dos protagonistas.

Outra grande mudança de Grand Theft Auto VI, em comparação a GTA 5 , é na troca entre os personagens. Segundo informações apresentadas pela desenvolvedora, as ações serão orgânicas e a alternância se tornará simplificada — principalmente durante a ação .

Como os dois protagonistas atuam como um casal, suas decisões impactarão diretamente o outro. O estúdio até comenta que as repercussões serão mais visíveis do que os títulos anteriores que já produziram ou da maioria dos games que recompensam quem joga de forma “consciente”.

Ou seja, isso não significa que terá múltiplos finais. No entanto, pode-se dizer que a dupla funciona bem junta e a dificuldade pode subir caso os afaste por uma escolha feita durante a história. Dito isso, parece ser de vital importância que o jogador aja sabiamente.

Assim como as artes, a música também será muito importante em Grand Theft Auto VI. O vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, Rupert Humphries, garante que este fator ajudará muito os jogadores a compreenderem onde estão e o modo de vida dos personagens.

A partir disso, estudaram diversas referências para ampliar o alcance de artistas clássicos e músicos mais recentes. Assim, conseguem atingir ainda mais pessoas e gostos com GTA 6. Uma das estrelas do game, por exemplo, será a personagem Real Dimez.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em canaltech.com.br — o conteúdo pertence a Canaltech.

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