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Beta de CoD Modern Warfare 4 testará novo sistema de matchmaking

Flow Games ·
Beta de CoD Modern Warfare 4 testará novo sistema de matchmaking

O Beta de Call of Duty Modern Warfare 4 está prestes a começar.

Conforme divulgado anteriormente, a versão de testes promete um pacote de conteúdo grande, pois incluirá, além do multiplayer, uma missão da Campanha e Warzone.

No entanto, a Activision planeja testar algo muito criticado pelos jogadores: o matchmaking.

Beta de CoD Modern Warfare 4 terá novo sistema de machmaking Em uma postagem nas redes sociais , o estúdio explicou que o beta de Modern Warfare 4 testará um novo sistema para que assim possam encontrar um equilíbrio que torne as partidas mais divertidas.

Imagem: Activision Embora não seja o retorno do matchmaking dos jogos mais recentes, a qualidade da conexão continuará sendo uma grande prioridade.

O estúdio reforça que todos os jogos da franquia levam em consideração o nível de habilidade de cada jogador, algo que já acontece nos clássicos como Black Ops 1 e 2.

Porém, a criação das salas dependerá de alguns fatores como localização, plataforma, número de jogadores, configurações do jogo multiplataforma e outros.

Com isso, os devs vão incluir um matchmaking aberto no beta de CoD Modern Warfare 4 para analisar os dados e avaliar os dois formatos – além do feedback fornecido pela comunidade para aprimorar o recurso.

Apesar do matchmaking aberto ser muito solicitado pelos jogadores, a Activision mostrou que formato aberto teve um desempenho negativo em 80% da experiência dos jogadores em Call of Duty: BO7, por exemplo.

Os abandonos de partida tiveram um aumento de 32,7%, enquanto que o número de eliminações por minuto caíram 14,4%.

Além disso, a taxa de vitória registou queda de 5,3 e as avaliações do jogo como “sem graça” aumentaram em 59,2%.

Imagem: Activision O cenário é ainda pior em Nuketown 24/7, pois os abandonos de partida dispararam com 141%.

De acordo com as estatísticas, os jogadores mais competitivos deixando as partidas e em cada 3 jogos.

O estúdio explicou que o encerramento das salas é outro grande problema do matchmaking aberto, pois metade dos jogadores deixam sala após a primeira partida.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em flowgames.gg — o conteúdo pertence a Flow Games.

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