GTA 6 é tão grande que até a Rockstar se surpreende com o jogo: “Não sei se alguém conhece tudo”
Grand Theft Auto 6 ainda nem chegou às lojas, mas a quantidade de detalhes revelados pela Rockstar já dá uma ideia do tamanho do projeto.
Em uma entrevista ao IGN, Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-chefe da Rockstar North, contou que o mundo do jogo é tão grande e cheio de sistemas que até mesmo integrantes da equipe continuam sendo surpreendidos pelo que acontece durante as partidas.
A situação aconteceu durante uma demonstração de aproximadamente 30 minutos realizada com o veículo especializado.
Enquanto apresentava diferentes atividades de Jason e Lucia, Nelson decidiu mudar de caminho no meio do passeio e acabou encontrando uma possibilidade de gameplay que ele próprio não havia experimentado daquela maneira.
O episódio é curioso porque mostra uma das principais apostas da Rockstar para GTA 6: fazer com que o jogador não dependa apenas de missões marcadas no mapa para encontrar conteúdo.
A ideia é criar um mundo capaz de conectar sistemas, personagens e atividades de maneira tão orgânica que algumas situações simplesmente apareçam durante a exploração.
Rockstar diz que GTA 6 é grande demais para ser completamente conhecido Durante a demonstração, Nelson estava levando Jason e Lucia pela cidade quando os personagens passaram perto de um pátio policial.
Jason sugeriu que os dois poderiam roubar um carro no local, mudando completamente os planos que o desenvolvedor tinha para aquela parte da apresentação.
“Foi realmente emergente para mim quando passamos por aquele estacionamento e Jason sugeriu que fizéssemos aquele trabalho”, explicou Nelson.
Segundo ele, a ideia original era seguir até uma loja de penhores, mas a sugestão do personagem fez com que ele mudasse de direção.
O mais interessante é que o próprio desenvolvedor afirmou que ainda não tinha ouvido aquela fala de Jason daquela forma.
“O jogo é tão grande que não sei se existe alguém na equipe que conhece tudo”, disse Nelson ao comentar a situação.
Mundo aberto de GTA 6 quer surpreender até quem está jogando há anos A declaração de Nelson ajuda a entender uma mudança importante na filosofia de GTA 6.
Em vez de construir um mundo em que todas as possibilidades são apresentadas ao jogador por objetivos, ícones e marcadores, a Rockstar pretende deixar parte da experiência escondida na própria interação entre os sistemas.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tecmundo.com.br — o conteúdo pertence a TecMundo.