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HDMI 2.1 para gamers: las tres funciones ocultas que eliminan el lag y los tirones en tu TV

Infobae (Tecno) ·
HDMI 2.1 para gamers: las tres funciones ocultas que eliminan el lag y los tirones en tu TV

El estándar HDMI 2.1 multiplicó el ancho de banda disponible hasta los 48 Gbps , pero el verdadero salto para quienes juegan en consolas como PlayStation 5 , Xbox Series X o en PC no está en esa cifra, sino en tres tecnologías puntuales: VRR, ALLM y QFT.

Estas funciones fueron diseñadas para resolver tres problemas concretos de la experiencia de juego.

Se trata del input lag, el tearing y el stuttering, los cuales, en conjunto, permiten que la imagen se mueva de forma fluida y que las órdenes del mando se traduzcan en acciones de manera casi instantánea.

Durante años, los televisores procesaban la señal de video con una lógica pensada para el cine y la televisión tradicional, donde las frecuencias de imagen son estables.

Los videojuegos, en cambio, generan picos y caídas de rendimiento constantes , sobre todo en escenas con explosiones, cambios de color abruptos o movimientos rápidos.

HDMI 2.1 llegó para adaptar el televisor a esa variabilidad.

Qué es VRR y por qué elimina el tearing en los videojuegos La tasa de refresco variable, conocida como VRR , responde a una pregunta simple: ¿qué pasa cuando el televisor refresca la imagen a una velocidad fija mientras la consola entrega fotogramas a una velocidad que cambia todo el tiempo? La respuesta, antes de HDMI 2.1, era la desincronización entre pantalla y fuente, visible como cortes horizontales en la imagen o tirones molestos.

Un televisor tradicional trabaja a una frecuencia fija, por ejemplo 60 Hz o 120 Hz.

Si la consola sufre una caída de rendimiento y pasa de 120 a 85 fotogramas por segundo en medio de una escena de acción, la pantalla sigue refrescando a su ritmo original y el resultado es una imagen partida o con saltos.

VRR cambia esa lógica.

La frecuencia de actualización del televisor se ajusta en tiempo real para igualar exactamente los fotogramas por segundo que entrega la tarjeta gráfica en cada instante.

Esa sincronización constante es la que produce transiciones de movimiento sin cortes , incluso cuando el rendimiento del juego baja de forma repentina.

Esta tecnología no es exclusiva de los televisores: los monitores gaming la vienen usando desde antes.

Lo que aporta HDMI 2.1 es integrarla dentro del propio estándar, lo que acerca la experiencia de juego en consola a la que ya tenían los jugadores de PC.

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