Criança gasta R$ 600 mil em cartão da empresa do pai promovendo canal
O garoto usava a plataforma para publicar vídeos de Minecraft e Roblox . Ele gravava partidas buscando atrair outros jovens fãs dos jogos, dois dos maiores fenômenos da história dos videogames, que se tornaram extremamente populares entre o público infantil.
O pai utilizou um cartão de crédito corporativo para a compra . Ao realizar a transação para adquirir moedas virtuais do jogo e rodar a primeira campanha, os dados do cartão da empresa onde trabalhava ficaram salvos automaticamente na conta do Google compartilhada.
A criança criou várias campanhas sem entender os custos envolvidos . Acreditando que o valor inicial era um limite definitivo e vendo o botão indicar "aprovado" a cada clique, o garoto promoveu dezenas de vídeos durante três semanas consecutivas.
O que eu não pensei, nem por um segundo, foi que salvar o cartão da minha empresa significava que ele ficaria ali depois, praticamente disponível a qualquer momento em que ele abrisse um aplicativo por conta própria David Sarkisyan, em vídeo no YouTube
O canal foi suspenso e o pai ainda espera a decisão da empresa, que não foi identificada publicamente . David assumiu total responsabilidade por ter deixado o cartão salvo e encerrou as atividades da conta, afirmando que ainda não sabe se perderá o emprego ou como fará para ressarcir a empresa.
Existem chances reais de eu ter que pagar do meu próprio bolso, e não somos uma família que tem esse tipo de dinheiro guardado. Então estou esperando para descobrir se ainda tenho um emprego
Para quem não conhece o universo dos games, Minecraft e Roblox são dois dos jogos mais populares do mundo entre crianças e adolescentes . Em ambos, os usuários costumam criar canais na internet para mostrar suas aventuras e personalizar seus personagens com compras virtuais.
O Minecraft funciona como uma caixa de blocos virtuais onde os jogadores exploram mundos tridimensionais e constroem de tudo, de casas a cidades inteiras . Já o Roblox é uma grande plataforma online onde os próprios usuários criam e jogam milhares de minigames diferentes com amigos.
O autor da mensagem, e não o UOL, é o responsável pelo comentário. Leia as Regras de Uso do UOL.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em noticias.uol.com.br — o conteúdo pertence a UOL Notícias.