Microsoft cria divisão XBOX XP para levar Call of Duty, Minecraft e Diablo ao cinema e TV
A Microsoft anunciou nesta quinta-feira (8) a divisão XBOX XP , responsável por levar suas propriedades intelectuais para outras mídias e branding.
A intenção é expandir o alcance das marcas em filmes, séries, animações, artigos licenciados e parcerias estratégicas.
O “XP” é uma alusão ao X da companhia e P vem das quatro principais frentes do projeto: Pictures (filmes e TV), Products (itens licenciados), Places (eventos, atrações, transmissões e mais) e Partnerships (parcerias, patrocínios e outros).
Confira como a companhia enxerga cada vertente: XBOX Pictures: levar os seus mundos e personagens para novas audiências por meio de filmes, televisão e outras formas de história linear XBOX Products: pretende criar produtos que sejam autênticos para os fãs e permitir que celebrem e expressem as franquias que amam XBOX Places: tem como objetivo unir toda a comunidade por eventos, experiências imersivas, atrações, transmissões e turismo XBOX Partnerships: trabalhará com criadores, marcas e comunidades para desenvolver novas experiências, patrocínios e parcerias comerciais A XBOX XP será liderada por Kayleen Walters, ex-presidente da Mojang (estúdio responsável por Minecraft) e que tem em seu currículo empresas como a Lucasarts.
Ela também trabalhou como produtora executiva em Um Filme Minecraft (2025).
Ela responderá diretamente para Asha Sharma , atual CEO da divisão gaming da Microsoft.
A intenção da nova divisão é se aproximar mais dos fãs, principalmente aqueles que acreditam em uma nova ascensão após o “grande reset” que aconteceu há pouco tempo .
Um novo passo para o XBOX O diretor de estratégia da companhia, Matthew Ball , revelou em um pronunciamento aos funcionários que o plano é mostrar cada vez mais as forças de seus personagens e franquias por uma série de produtos.
Na sua opinião, o objetivo de todos que estão nestas equipes deve ser o de trazer o que há de melhor nos games que estão presentes em seu portfólio.
“Vamos unir as capacidades que antes eram separadas entre vários times do XBOX e alinhá-las em uma missão compartilhada: ajudar nossas franquias a alcançarem mais pessoas, criar conexões mais fortes com os jogadores e novos fãs e desbloquear novas oportunidades para a comunidade crescente ao redor do mundo”, afirmou o executivo.
Vale notar que várias sagas que pertencem aos seus estúdios já receberam adaptações e conquistaram um lugar com carinho entre o público.
Halo pode não ter sido tão bem recebido, mas Um Filme Minecraft e Fallout elevaram as vendas e popularidade de suas respectivas marcas.
Contudo, elas não são as únicas que chegarão aos espectadores.
Já foi prometida uma animação baseada em Diablo, assim como um longa-metragem inspirado na franquia Call of Duty .
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