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Tecnologia

Indústria gamer prevê faturamento recorde em 2026 graças a GTA 6

Canaltech ·
Indústria gamer prevê faturamento recorde em 2026 graças a GTA 6

O instituto de pesquisa Newzoo divulgou o 2026 Global Market Report , que prevê que a indústria alcançará a marca de US$ 213,9 bilhões de arrecadação neste ano.

Isso representaria um aumento de 6,1% em comparação com os números de 2025.

Em entrevista ao WCCFTECH, o analista do mercado de jogos da companhia, Michiel Buijsman , revelou que um dos grandes responsáveis pelo avanço expressivo será o próximo lançamento da Rockstar — previsto para o dia 19 de novembro.

“ GTA 6 gerou aproximadamente US$ 180 milhões em pré-vendas digitais no Ocidente apenas na primeira semana, com uma escalada para a estimativa global de US$ 260 milhões, a maior campanha de abertura já registrada”, afirmou Buijsman.

A expectativa é que o título, isoladamente, aumente em 17,5% a venda de jogos completos em consoles .

Se concretizado, este seria o crescimento mais forte de qualquer modelo de negócios já visto na indústria dos videogames.

A pesquisa da Newzoo De acordo com os dados estimados, os jogos mobile terão a maior alta de todo o segmento — com 6,8% e uma arrecadação estimada em US$ 121,11 bilhões.

Os consoles domésticos podem alcançar US$ 46,9 bilhões, o que representa um crescimento de 5,1% em comparação a 2025.

Já a projeção para os games nos PCs abrange o acréscimo de 5,3% e um montante estimado em US$ 45,9 bilhões.

O analista Michiel Buijsman também acredita que o Nintendo Switch 2 representará uma boa fatia para o mercado de hardware, com lançamentos que vão impactar a indústria.

“A adoção contínua do console híbrido e lançamentos first-party, inclusive Pokémon Pokopia e The Legend of Zelda: Ocarina of Time , contribuem”, revela o executivo.

Mesmo com o atual desempenho acima do esperado, a projeção é de uma queda anual para os próximos anos.

A receita na venda de videogames durante o primeiro semestre de 2026 já mostrou estar abaixo do que foi visto no ano passado.

Além disso, nota-se que o aumento na venda de experiências para computadores é modesto, vide o recorde que esta indústria atingiu em 2025: um salto de 12% em comparação aos números mostrados em 2024.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em canaltech.com.br — o conteúdo pertence a Canaltech.

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