Sucessso de Ghost of Yötei não impede estúdio de demitir sua equipe
A Sucker Punch Productions demitiu 24 funcionários logo após o lançamento e a boa recepção da expansão de Ghost of Yotei, Echoes of Sekigahara, de acordo com o portal Aftermath.
O corte representa cerca de 10% da força de trabalho da desenvolvedora , que tem um quadro de colaboradores estimado entre 190 e 230 pessoas.
A informação foi obtida por meio de um e-mail interno vazado, enviado pela liderança aos funcionários.
“Após observar atentamente os desafios do mercado e revisar as necessidades da equipe para o nosso próximo projeto, decidimos fazer algumas reduções no quadro de funcionários.
Como resultado, várias posições na Sucker Punch serão eliminadas”, dizia a mensagem.
Embora as demissões em massa estejam em seu pico na indústria dos games, a Sucker Punch Productions não costuma estar entre esses cortes.
Na verdade, o último caso do tipo na desenvolvedora aconteceu há 12 anos , após o lançamento de inFAMOUS: Second Son.
“Sabemos que é muita coisa para assimilar e queremos garantir que não tomamos essa decisão levianamente”, declarou a liderança.
“Dedicamos muita atenção a isso e trabalhamos para apoiar nossos colegas afetados durante essa transição da melhor forma possível.
Na próxima semana, entraremos em mais detalhes sobre o futuro.” Ghost of Yotei chegou ao PS5 e rapidamente se tornou um verdadeiro estouro.
O jogo é o maior sucesso first-party do PlayStation 5 desde Spider-Man 2 em unidades vendidas .
Em 1º de outubro, a jornada de Atsu recebeu a DLC Echoes of Sekigahara , que, entre outras novidades, resgata o protagonista do primeiro jogo, Jin Sakai.
Ghost of Yotei ficará no PlayStation 5 Além de ser um destaque do PlayStation em 2025, Ghost of Yotei marcou o retorno da marca aos exclusivos de consoles , após anos portando títulos como God of War e The Last of Us para o PC. {{WHATSAPP_CHANNEL}}
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