Xbox Project Helix terá mídia física? CEO Asha Sharma comenta
Asha Sharma é a atual líder da divisão Xbox (imagem: divulgação/Microsoft) Resumo A CEO da divisão Xbox da Microsoft, Asha Sharma, sugere que o próximo Xbox, codinome Project Helix, pode oferecer jogos em mídia física, considerando a importância dessa opção para os jogadores.
Por outro lado, alguns fatores críticos, como os custos com leitores de discos, podem fazer a companhia desistir da mídia física na próxima geração.
O objetivo principal da Microsoft para o Project Helix é equilibrar acessibilidade e desempenho, explica Sharma.
A atual CEO da divisão Xbox da Microsoft, Asha Sharma, reconheceu que a decisão da rival Sony de descontinuar o uso de mídia física no PlayStation gerou uma forte reação negativa.
Isso significa que a próxima geração do Xbox, atualmente sob o codinome Project Helix, terá jogos em disco? Ainda não há resposta para isso, mas ao menos Sharma parece considerar essa possibilidade.
Nesta semana, a Microsoft confirmou que jogadores de Xbox One ou Xbox Series X poderão obter cópias digitais de seus títulos em disco.
Há quem considere esse um movimento sutil rumo a um futuro sem mídia física no ecossistema do Xbox.
Mas, ao que tudo indica, essa decisão ainda não foi tomada.
Em entrevista à BBC , Sharma deu a entender, ao comentar sobre a decisão da Sony, que as duas opções (jogos em mídia física e em versões digitais) continuarão sendo oferecidas aos jogadores de Xbox: Eu sei que os jogadores adoram mídias físicas e sei que há muitos benefícios nas mídias digitais, e quero garantir que as pessoas tenham uma escolha. (…) Há pilhas de jogos nas prateleiras de todo mundo.
Estamos anunciando a possibilidade de jogadores de 1.000 títulos com disco físico terem direito à sua versão digital .
Asha Sharma, CEO da divisão Xbox Mas haverá mídia física no próximo Xbox? A declaração sugere que a mídia física fará parte do Project Helix .
Por outro lado, na mesma entrevista, a executiva comentou que o objetivo principal da Microsoft com a próxima geração do Xbox é combinar dois fatores: acessibilidade (preço) e desempenho.
Isso significa que a mídia física poderá ser descartada no console em prol desses aspectos: Sempre fomos pioneiros em retrocompatibilidade e vocês continuarão vendo isso nas próximas gerações. [Mas] Nesta próxima geração, precisamos pensar em eficiência e preço acessível, além do desempenho.
Asha Sharma, CEO da divisão Xbox Mídia física segue incerta no futuro Xbox (imagem: Thiago Japyassu/Pexels) Esse discurso condiz com um recente esforço da Microsoft para convencer estúdios de games a permitirem que seus títulos de Xbox (original), Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S sejam compatíveis com o Project Helix .
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