Exclusivo: GTA 6 rodará em 30 fps em todos os consoles
Após anos de mistério, a Rockstar finalmente revelou um gameplay estendido de 27 minutos de GTA 6 , mostrando mais detalhes do combate, mundo aberto, cutscenes da história e muito mais.
E, entre os detalhes que soubemos da visita de Davy Jones à Rockstar , está confirmado que o jogo vai rodar em 30 fps (ou, pelo menos, por enquanto).
Imagem: Rockstar Confirmado: GTA 6 roda somente em 30 fps nos consoles Com o gameplay de GTA 6 no ar com a transmissão da Netflix, vimos muitos detalhes e, inclusive, a performance do jogo: 30 fps.
De acordo com Rob Nelson, Líder de Desenvolvimento e Co-diretor da Rockstar North, todos os consoles vão rodar em apenas 30 quadros por segundo.
Ou, pelo menos, por ora.
De acordo com Rob Nelson, ainda é necessário consultar a equipe técnica para saber se vai haver uma opção de 60 fps no lançamento (ou no futuro).
De qualquer forma, neste momento, apenas em 30 fps.
Imagem: Rockstar Ainda não temos detalhes de resolução e outras qualidades técnicas, como uso de ray tracing, mas o desempenho está confirmado.
Isso inclui, inclusive, o PS5 Pro, que também vai estar em 30 fps (e ainda não há detalhes se há aprimoramentos).
Mas, se podemos dar nossos humildes pitacos, alguns quadros com reflexos dão a entender que ao menos neste aspecto o ray tracing está em uso, mas ainda precisamos ver a iluminação global, sombras e mais.
Imagem: Rockstar Portanto, quer você esteja jogando em um Xbox Series S ou em um PS5 Pro, o desempenho é igual.
E, pelo que vimos pelo gameplay estendido na Netflix, tudo indica que a performance está bem estável e sem quedas, mas precisamos esperar o lançamento para ver.
GTA 6 chega ao PS5 e Xbox Series no dia 19 de novembro deste ano.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em flowgames.gg — o conteúdo pertence a Flow Games.