NVIDIA pode lançar novo DLSS 4.5 Ray Reconstruction em evento nesta terça
A NVIDIA anunciou em suas redes sociais que vai realizar uma transmissão GeForce On amanhã, dia 25 de agosto .
O evento é descrito como um “update para a comunidade” e a empresa não diz o que pretende mostrar.
Mas temos motivos para acreditar que será oficialmente lançado o DLSS 4.5 Ray Reconstruction na live.
A ferramenta foi mostrada pela primeira vez em junho deste ano, com previsão de lançamento para agosto.
Ou seja, está acabando a janela prometida pela NVIDIA, e a semana da gamescom 2026 parece um ótimo momento para finalmente disponibilizar a tecnologia, possivelmente revelando alguns dos jogos que farão uso dela logo na estreia.
Fonte: NVIDIA Ajudando nas especulações, arquivos para o DLSS 4.5 Ray Reconstruction foram encontrados no beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 , sendo possível até ativar o recurso de maneira não oficial no game usando o Profile Inspector.
Pelo momento do evento GeForce On e pelos vazamentos, é de se imaginar que veremos a chegada do recurso.
O DLSS 4.5 Ray Reconstruction marca a segunda geração da tecnologia baseada no modelo transformer da NVIDIA, que usa IA para limpar e melhorar a qualidade de ray tracing e path tracing em jogos.
A empresa já confirmou que o recurso será compatível com GPUs da série RTX 20 em diante.
NVIDIA pode falar do DLSS 5 também? É possível que o novo Ray Reconstruction seja um destaque no GeForce On amanhã, mas provavelmente a NVIDIA não vai falar só dele.
Existem outras tecnologias voltadas para jogos que usuários de GPUs RTX esperam, como o Reflex 2, por exemplo.
Fonte: NVIDIA O novo processador baseado em ARM da companhia, o RTX Spark , também pode aparecer de alguma forma.
Com estreia prevista para o fim do ano, pode ser um bom momento para finalmente mostrar sua capacidade em jogos, nem que seja na forma de um pequeno teaser.
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