Doom agora roda em uma câmera Canon lançada há 16 anos
Uma Canon EOS 550D lançada em 2010 é o novo dispositivo capaz de rodar Doom.
Um projeto publicado no GitHub adaptou o clássico da id Software para funcionar como um módulo do Magic Lantern, permitindo jogar diretamente na tela da câmera e controlar o personagem pelos botões físicos e pelo dial originalmente destinados à fotografia.
O Doom550D possui suporte a save e load, diferentes arquivos WAD, música e efeitos sonoros, além de uma configuração especial que aproveita o framebuffer de 720 × 480 pixels da câmera.
A versão v0.4.1 é descrita pelo próprio projeto como experimental, mas é considerada pelo desenvolvedor a versão jogável mais bem testada até agora.
O código-fonte e a documentação estão disponíveis publicamente no repositório Doom550D no GitHub .
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Plaza (WrP) (@williamrplaza) Botões da Canon EOS 550D viram os controles de Doom Talvez a parte mais divertida da adaptação seja descobrir o que acontece com os controles de uma câmera quando ela passa a executar um FPS.
As setas direcionais servem para andar para frente e para trás e virar o personagem.
O botão SET dispara a arma, enquanto PLAY abre portas e aciona interruptores.
O dial traseiro da EOS 550D ganhou uma função que parece especialmente estranha em uma câmera fotográfica: girá-lo troca entre as armas que o jogador possui.
O botão DISP abre o automapa e MENU acessa o menu tradicional de Doom.
Segurar o controle de zoom positivo faz o personagem correr, enquanto a combinação do zoom negativo com as setas laterais permite o strafe.
Alguns controles ficaram propositalmente de fora.
ISO, botão de profundidade de campo e obturador não são utilizados pelo jogo porque continuam sendo tratados pela própria Canon em uma camada inferior à do módulo.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.hardware.com.br — o conteúdo pertence a Hardware.com.br.